看的时候就一直很矛盾。长短都非常突出,武术真的很优秀而且很用心。相对来说,文戏就太弱了,无聊到想跳过。全剧最有意思的地方是西门庆死墙轰然倒塌其弟子纷纷倒戈。
在这个拳头刀剑的世界里,到底什么是正义什么是邪恶。
好的地方都在动作设计了。
我永远爱武侠风,非常对我口味,很久没有见到一部动画里几乎没有我讨厌的角色了,喜欢,期待后续,一定要让江渊出来啊!
反派有情有义,我没有错 只是败了。
动作设计行云流水,没的说,少见的能把长兵器打斗做的如此顺畅又有结构感的场面,尤其是三人打斗场景,最后时亭子接长廊那一段,两把长枪一把双刃戟互相勾压在一起将三人形成一个背靠背的环形。西门仁一手长剑一手长枪互使的招数,少见的兵刃动作设计。画法上感觉人物形象还是稍微有一点点单薄和扁平。同样风格的人物形象,相比感觉雾山五行里的设计令人更加印象深刻。
首先,江渊死的真的莫名其妙,根本没必要也不合理。哦,彩蛋显示没死。
就是故事剧情稍显老套,不过瑕不掩瑜,希望有朝一日能跟徐皓峰导演合作一把!
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
太平盛世之下的江湖是人心叵测,而乱世之下的江湖是风雨漂泊,身若浮萍,动荡之下居无安所,不会知道明天会发生什么,携刀戟书剑,负爱恨情仇,是桃花灼灼下的宁静,也是风雨交加下的黑夜,一壶浊酒后,醉舞千百下
我觉得确实比剧好一点 最起码文戏有啊 打戏维持正常水准
打斗太精彩,以至于忘了剧情有多么的弱鸡,反派死于话多。配音倒是喜欢的类型,总以为有几个点藏着大阴谋,但是事实证明我想多了!
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
来这世上一遭,
剧本故事单一,情绪积攒速度慢。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
【我家允儿演技有肉眼可见的提高,但这角色的存在意义比较鸡肋啊】
打得太帅了,二打一的部分牛啊,不光帅,还很合理
老实说,ip名不太有记忆点,没啥吸引人观看的效果……属实有点不太接地气。
还是很感谢国漫中有兢兢业业在潜心研究制作的,这画风和打斗真的很让人身心舒畅,牛逼的无话可说。
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