看得出主创是想靠新旧两代卡司的会师来造就跨越时间和地域的“侏罗纪宇宙”,虽然这样做的确不乏情怀的亮点,但也实在是让两个多小时的电影没有高光时刻。全片真的是没有辜负自己爆米花电影的定位,很多动作戏简直为了追逐而追逐,为了激烈而激烈。如果非要说一个让人难忘的点,可能就是这部电影终于实现了人和恐龙真正意义上的共存,片末硬要配合上几幅完美的“人与自然”背景图点出这个主题,也真是费心了。
当你饿了,“炒饭”有时候挺香、有时候没啥滋味。这就是每个人对于一部影片的认知,皆在于当时的个人感受。 没有第一部甚至第二部的娱乐感,主要在于走向有偏差,之前方式侧重于灾难与巨兽的刺激猎奇,这最后确是走向了一种覆灭……追逐戏不错,若仍可能有未来,期待后续有调整。好似变成了末世一般……稍有乏味!
两代主角聚首赚一点情怀,但其实剧情整体挺无趣的,非常俗套的好莱坞式套路,各种剧情拼凑感明显,说到底还是一部观众主导的续作,本来恐龙与人共存的概念挺好的,可惜沦为一个可有可无的背景,最后还是回归主题乐园式的情节,最大的看点就是看恐龙了,但是对于非恐龙迷来说确实兴奋不起来。7
考古学更新恐龙换新颜,镰刀龙沼泽追捕实为玩乐,火盗龙海陆空三方索敌,双嵴龙除恶惊吓返场,老梗翻新三角定位,这些点都挺有趣。但本以为会是城市间人龙大战,不料又回归丛林。回看了一下新的三部曲我的打分都是平平。不是反感冷饭现炒,而是觉得二十年后,故事会更(四声)新。对这个新的期待,不是特效的成熟也不是更正确的主流价值观,而是六千五百万年前的生物与现代智人共存引发的所有改变——无论是社会变迁的细枝末节还是关乎遥远未来的憧憬。可惜这个新三部曲几乎没有(试图)去做这件事。始于情怀也忠于情怀。这也没什么不好,毕竟人人都爱重返童年的惊奇梦境(摊手)以及卡神能否想到13年后的IMAX3D观影几乎是一场肉体折磨,请天神下凡拯救一下院线体验吧(大哭)
无法想象终章能拍的这么这么差,开场一小时就已经有离场的想法,故事怎么能这么照搬怎么能这么无聊?流水线不代表就直接按照第一部流程来,构建了这么大的格局,最后还是局限在一个没有任何美感趣味的实验基地?和第二部的古堡戏的水平差的巨大,全片都是主角毫无目的的瞎跑,看似恐龙动作戏众多,实质拍的难看无比。真的太无聊了,完全看不出任何进取心。环球三大IP口碑崩了两个了,看下一步又要重启哪个系列呢?
人类才是地球的造物主,一句和谐共存,就让罪恶烟消云散,又是一个云淡风清的美丽星球。
巨獸震撼感+系列作品慣用的情懷紅利,中間一段馬耳他有些出人意料,不過能看地中海壯美的景色總是好的,比看內華達阿拉斯加的粗獷山林,美得多了
侏罗纪主题怪兽乐园大冒险,历代主角同台,各种复刻彩蛋,动作场面也很精彩。
剧情确实有些无聊、乏味,惊悚感与动作戏也都很平庸,但好在结局还算完美,新老两代时隔20多年同框,还是让人很满足的。
我看的是侏罗纪世界还是人文景观哲学电影?我不需要生存还是毁灭,只想爽一下啊!环球在干啥?暑假第一部直接踩雷…
当大家都冲着恐龙这一巨物坐到电影院里准备感受肾上腺素的飙升,却发现自己被如此密集的笑点所周围,想必也是一种惊喜的体验,更不用说这些笑点的出现时间以及方式都打得观众措手不及。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
别带脑子去看可以收获超爽的两小时银幕体验,不然文戏全程智商下线,长得像库克设定像不要抬头Isherwell的反派一人在超英类别里尬演硅谷段子等等连串经不起细想的糟烂桥段都会掉价。卖情怀的营销模式从老三部主角团聚首到种种致敬复刻的镜头无不昭然若揭,生硬转折造就的生态环境保护公益镜头甚至大有电影转向幼教之嫌。即使如此,依然可以短暂投入廉价而套路的工业惊悚和感动贩卖,享受也许是最后一次聆听史前巨物怒吼的震撼。
恐龙更多了,特别是几只鸟龙很惊喜,但很可惜全都是配角。作为大结局玩了些情怀梗,还行吧。把马耳他拍得太美了,而意大利拍得我完全没认出来。
特效没话说,但剧情真的差到不行。看着好累人
wtf did I just wAtched ???
with her 03 #咱也不知道这部电影到底看了啥,哈哈哈哈有一个人要对此负责哦。
续集导演应该有一个最基本的逼数,那就是观众即使几年前看过前作,也早就不记得这么多角色都是谁干了些啥。
热烈庆祝Dr.Wu终于不会再被富豪绑走了。
既然已经走了纯巨物/恶兽恐怖向的偏门,时不时塞进有一搭没一搭的难笑烂梗、无用转场、呆滞特写,又是在糊弄谁呢?
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