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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 1996

导演:

剧情介绍

Oliver与Lucy是一对兄妹,他们从小在父亲设计的寻宝游戏中长大,他们绕着房屋,小岛四处寻找父亲藏起来的“宝藏”,不知不觉间Oliver和Lucy都长大了。然而他们的关系也随着年岁的增长而变得淡漠。父亲的突然离世,让二人重返家园,面对父亲的律师,他们得到了父亲留下的最后一个宝藏,他们必须放下各自的分歧,再次参加一次寻宝游戏,才能得到父亲留下的“财产“,在这场父亲精心策划的游戏里,这对兄妹之间又会发生怎样的故事?

评论:

  • 璐芝 7小时前 :

    弱智到发笑,电影院里响起了此起彼伏的笑声,我怀疑这是一个喜剧片…

  • 板雅容 7小时前 :

    看到了第40分钟,已经开始困了。恐怖片要够恐怖才好看,还好后面有回来。

  • 涵萱 9小时前 :

    分数:50

  • 星皓 1小时前 :

    一部不管正派还是反派死掉都会令我痛快叫好的欢乐向slasher film

  • 雅美 7小时前 :

    拍得也太长了,凶手稀里糊涂就成了凶手

  • 柏访曼 9小时前 :

    哈哈,stab不知道拍了多少个续集,都是这个叼草性,本片又名<一部烂续集引起的血案>,一时间分不清导演是想嘲讽别人还要自嘲了。从解构首作为故事切入点我还以为导演要整个大的了,结果女主就硬套了个第一部杀手比尔的女儿,然后又是一大段老掉牙的狼人杀和谜语人,都2202年了喂,还整这一套呀?片尾还出字幕致敬Wes,这纯属是致敬了个寂寞。死忠粉必定津津乐道的Requel重启版续集。片中片模式、恐怖片套路调侃、经典猎杀…系列特有元素一应俱全。只言片语中透露着铁粉对原作的迷影热爱,几乎指着好莱坞各大厂鼻子宣讲【什么样的续集才是我们想要的?!】。说得简单点:本片就是《惊声尖叫》系列的《原力觉醒》然而不喜欢系列恐怖片把前作的幸存者叫回来搞死的设定,不讲武德,但是Sid姐是你们永远也搞不死的神话!

  • 震嘉 6小时前 :

    前半段还好,动作戏有来有回的,不再是出刀秒杀,但后面又变成话痨反派了,逃不了好莱坞套路

  • 瞿映天 0小时前 :

    这对导演还是挺会玩的。片中不断调侃系列和其它砍杀电影的梗,还直接明了解析起原作(翻拍/重启/续集)套路,以反套路来化解俗烂,会令人有种电影桥段走进现实生活的代入感。不厌其烦地使用开掩障碍物的Jump Scare手法,即便都是“狼来了”,也起到持续调动观众的作用,这样的续集放如今已经算是成功了。

  • 束荣轩 1小时前 :

    对比隔壁《德锯》,《惊声尖叫》的重启显然诚意满满

  • 真嘉懿 2小时前 :

    男杀手的一句“好莱坞没有新点子了”的一句话点醒了我

  • 郏才良 0小时前 :

    毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。

  • 辛晓霜 4小时前 :

    最后杀人就杀人,哪里那么磨磨叽叽。除了人物的名字变了,这一部和第一部有什么区别

  • 终锐泽 5小时前 :

    有点混淆了惊声尖叫和专门讽刺俗套恐怖片的惊声尖笑了。但作为系列十年后的续作Requel,倒是交出了不错的答卷吧。把前作用改编电影来做meta处理,和帅哥Dylan卖肉到被杀那段铺垫蛮有意思的。只是觉得恐怖片真的需要更多的创意了,翻拍重拍实在难以靠情怀撑住场面。

  • 邬碧春 0小时前 :

    熟悉的套路,熟悉的男女搭配二人组凶手,主角们蠢不蠢不重要,情怀拉满了又。

  • 越子辰 5小时前 :

    惊喜大于惊吓!本来不怎么抱希望的,就当是传统的jump & scare,开局十分钟也猜到了凶手,不过情节穿插的自然流畅,姐妹情深收尾的也很圆满。邀请Courtney致敬《Friends老友记》和小细节致敬“Elms Street”都挺有趣,中间提到it follows和近年大热的恐怖片的时候我跟朋友说哈哈哈我竟然都看过(是的!就喜欢cheesy scary!)。如果说电影有缺点可能就是teenager hysteria实在不是我的最爱,不过这电影大概是拍给年轻人看的也就可以理解了。某些过于血腥(stab几十次那种)的画面大可不必,“连环杀手基因”抖的机灵很弄巧成拙,不切实际的桥段有一些。

  • 骞强 6小时前 :

    有时候有一点打破第四堵墙的感觉。虽然不是特别高超,但好歹落一个亲切。

  • 钦代珊 6小时前 :

    不断的自嘲以及涉及“元”的结构设计,竟让离谱的情节变得令人期待,无数次在(伪)jump scare处大笑

  • 珠玥 8小时前 :

    太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴

  • 泽哲 3小时前 :

    —————

  • 瑶美 6小时前 :

    已经没有任何新意,开始炒故事本身了,老梗来回来去的,抛开老梗,这片子完全一无是处了。加上老梗也没太多的深入和延展。甚至连接的都很尴尬。动作场面一如既往的为了推动剧情而设计的跟傻逼一样。曾经的好莱坞现在看来已经没落的不成样子了。

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