1.没有正义:为了赚钱,术士用炼金术不断培养新的怪物,其中一个小狐成精了,也想用炼金术培养自己的精灵;女巫小时候目睹亲妈被猎魔人杀死,处心积虑准备了这场复仇战;2.话太多了,属于话唠型的。2022.6.10
冤冤相报何时了与非我族类其心必异。杰洛特居然是个光头?震惊,青草试炼居然可以生发。
讲了个跟原著和游戏都没有代入感的故事,角色塑造薄弱,节奏一塌糊涂。(猎魔人的魔法有那么强吗,动不动就搓螺旋丸和火遁?)
剧情上应该更充实一点,节奏把握得不够好,不过总体完成度可以,比今年很多合家欢动画电影好看。
“人类需要怪物” ”世界永远会有新的怪物“
导演这波嘲讽,把欧洲当下喊口号式的“碳中和”黑出屎了。
反转多。可耻的“老蒋”夫妇,令自己那么没面子的“事变”,过后回去写“回忆录”,还美化自己。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
最后还得弄个皆大欢喜的结局。
没看过原著游戏也没玩,但是单从动画片来说是及格的
一,凯尔莫罕被踏平,猎魔人被鄙视一点都不过分。
没注意一部动画竟是个超级IP的动画版。巫师3大名鼎鼎没有玩过,同名电视剧出了几季也没涉及。但依然可以让人一眼看出极深厚的魔幻底蕴,这是一个IP被长久打磨之后的成熟感觉。剧情没有一丝一毫的俗套,充满了背叛和抉择的命运,是猎魔人的孤独世界。
没想到游戏里的糟老头年轻时的故事也那么引人入胜,其实“巫师”这个文学作品如果能找到一种好的呈现方式,绝对不输“权游”或“魔戒”~
各种反杀再反杀,夫妻嘛,再怎么窝里横还是要一致对外。结局太搞了哈哈!
monsters都是night creature, 男主就贝尔蒙本蒙
讲诉了 猎魔人城堡为什么成为了一座废墟和猎魔人的起源。有一场BOSS战是猎魔族大战反猎势力。但是打戏整体来说,并不强。文戏的话,也偏弱。
老爹的伊格尼能烧化一整片湖,杰洛特你行不行?ps 那个女巫真的是个疯婆娘
在你来我往的此消彼长中,处处流露着对老派风格的致敬~~这点非常有意思
对挪威人从此respect拉满 这密集的反转再反转是真的刷了三观 。是近期想要分享的电影top1了,转念一想,要分享的那个人刚和我一起看了电影。
前半段反转都挺出乎意料,后半段相比没那么惊喜了,7分+
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