最后那个反转,我艹,真的,我艹
时隔多年,好像再次看到了李安的影子:家庭关系,文化差异,身份认同,博弈后的和解;本片在克制中步步推进,用生活琐碎和言不由衷的行为建构冲突,再于毫无防备中突然完成情感迂回,这是种“对最亲之人说最狠的话”的高明而合理的叙事。悉数全篇,当属“长女声称让妈死,父打长女妈阻止”“二女脱离肺炎病,父亲出门偷哭泣”和最后“二女出院回家来,长女打开栅栏门”这三段最为精彩!眼泪真的毫无征兆的流下来,因为,这是我们从小耳濡目染习以为常的东方式情感表达,我们被它滋养,我们也深受其害。昔日亚洲四小龙的台湾,盛况已经褪去,就像女儿们当年留在墙上斑驳的掌印,一味追逐的美国梦,只不过是一场自欺欺人的逃避,当大女心中的野马终于被驯服,台湾,也该试着脚踏实地,回归母亲的怀里。
这荒野求生阵亡率也太离了,你们吃烧烤也太浪费了,作画细节爆炸比如拿葡萄
什么乱七八糟的...故事、场景、人物造型不白不黑的
只值三星,剧情实在是太ooc,看的时候非常出戏,很多地方完全不能承接原著和游戏,纯粹是为了凑电影而改编(游戏本来就非ooc了)。但许多处理又很好地致敬游戏和原著(比如刻意解释了凯尔莫汗的城墙为什么在某处会有个大缺口),使得粉丝群体看到后会非常舒适。电影对世界观有一定补充(我还是忍不住吐槽,二创太离谱了),不能说导演和编剧没有仔细研究过原设,加之打戏出色,所以勉强给个四星。只能说风格上很好地还原了小说里那种特有的中东欧气息,把小说里因历史原因、人种混杂和政治斗争所导致社会恐慌与狭隘偏见表现出来(游戏反而没做到)--看的时候除了维瑟米尔和老情人外的所有角色都引人憎恨,但是到了结局又只能感叹这都是群可悲的、活在仇恨与过往中的“怪物”。
我知道这算不上一个完整的故事,(看了剧版的一些评论)它可能只能算作某个长剧情的前传或是换了主角的历史渊源。。。
本作最夸张的是猎魔人的魔法和巫师一样厉害,真用魔法打败魔法了。就离谱。原著设定里猎魔人的魔法大概就只能打个打火机这样
没接触过相关系列,剧情也一知半解,但是动画是真的好。
看了这个片子,终于明白为什么猎魔人的世界如此吸引人,人类、精灵、怪物、术士、猎魔人,每一个身份都纠缠在道德、仇恨、污秽与正义的边缘,同时又纠缠在个人的爱与恨之间。一个无比现实残忍的世界,却又如此悲壮和凄美。猎魔人绝对是最棒的成人童话没有之一。
年代细节用心,剧作和表演都时好时坏,这里好的标准就是自然
这个片子可比真人快打好看太多了,一部完整的故事,血腥程度也比真人快打好看。
原来怪物们是这样出现的。。小一辈知道吗。。。
家之寓言,文化代沟,放在时代困境里一切都显得这么远又那么近。
好怀旧啊,还挺动人的,林嘉欣演的真好,喜欢
从头到尾全是巫师味儿,比真人剧集不知道高到哪里去了。🙄
看了这个片子,终于明白为什么猎魔人的世界如此吸引人,人类、精灵、怪物、术士、猎魔人,每一个身份都纠缠在道德、仇恨、污秽与正义的边缘,同时又纠缠在个人的爱与恨之间。一个无比现实残忍的世界,却又如此悲壮和凄美。猎魔人绝对是最棒的成人童话没有之一。
前半段十足就是红白机年代的某个JRPG的剧情,后半截强行煽情、转折、拨高,终不过拉到“大家都有错、也都有理、但只有我是主角”的程度。对白装腔作势、配音生硬无感、场面浮夸虚饰、人设光环逆天、逻辑不能深究。再加上完全2D的倭式风格的画面,怀疑从倭国拉个游戏制作人搞出来的。无论从游戏、动画、或者电影来看,都乏善可陈。[ZXZJ]
很有意思的,最好的幾個地方,都跟「身體」有關。被打那裡,那位一直格格不入的爸爸才真正像一個爸爸,那也是力度最強的一場。然後她跑去看馬,也是先摸它,要套上籠頭,馬不要,才有了那個對視。她很敏感地,用「身體」感受這個世界,然後在創作裡復刻這些感受,所以不管其他問題,總歸是真誠的。
把角色名字换一遍这就是恶魔城大电影,强行换了个猎魔人皮
用了巫师世界观的大背景,原创和补完了维瑟米尔的故事,将人术士猎魔人怪物之间的关系都讲述到了,很完整,即使没有了解原著也可以看。
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