看太多了,所以这电影套路和剧情实在是无趣无聊
10:密室逃脱
长得帅,被鬼爱。
第三世界生活的不如意是不可摆脱的无助。疾病与梦想都变得如此无力抵抗。2013年曾到过金边和暹粒。一杯tomb ridder也曾此起彼伏。
10个小故事,不是个个都短小精悍,情节印像深刻的有衣柜和最后的密室逃脱,其他的就是为了吓人而吓人。
开篇还挺不错的,很多喜欢的元素,但故事平淡,后面渐渐不太看的下去了。去过金边,虽然乱点,但整体印象还是可以的。
恐怖片还是不能太依赖于视效,那个人吃人像毒液一样,已经不恐怖了,直接我就觉得这就是电影里才有的事,牙虫到是利用视效做得很恶心,但是走向又变成了丧尸我很失望。因为依赖于视效,所以在朴素的氛围感营造上掉以轻心,并没有在这上面做太多的设计,故事的逻辑也因为讲完发生就结束,所以很容易变得千篇一律,应该没有人不允许对怪谈故事的修改吧,但是这个水平好像就只停留在这。
短小精悍的十个小故事 (密室逃脱,人体模型,变脸游戏,婚姻,二手家具,层间噪音,魂游,寄生虫,红衣服,隧道)画面妆容比较符合鬼故事氛围 难得的这几年还算比较好看的韩国鬼故事集 演技可以 也比较有新意
但是作为处女作感觉过关。
取材于导演的亲身经历,建筑是印刷术诞生之前记录人类历史的载体,白色大厦是载体,蕴藏着穷苦与病痛,体现城市现代化与资本主义现代化的破坏性。
配阴婚那个印象挺深,招魂那个也好。其它就没什么印象了。
感觉还是挺不错的 最喜欢二手家具和人体模特 看的头皮发麻 其它都还OK
塑料鬼太喜感了,确实很油亮,打蜡了吧或者发胶,也就人类高质量男性之人体模特还行
#平遥国际电影展#柬埔寨导演的个人经验——关于成长的地方,三段式结构:祝福、精神家园和雨季。对于个人经验的表达,与其说顺时或阶段式表达建筑/家园腐烂的过程,不如像《薄荷糖》一样反向揭示腐烂背后的痛点。
刚在平遥看完,就想到这么多。希望未来我也可以拍一部有我自己成长意志的片子。
特别喜欢前半段的状态,松弛有度而且有令人思想回味的空间;后面的剧情内容却渐渐丢失了质感,空洞苍白而且草率地结束了整部电影。三星。
#PYIFF
泡菜版《毛骨悚然撞鬼经》,恐怖电影颜值天花板。受篇幅所累,剧情以「折子戏」呈现,像极了霓虹「世奇」「怪耳」的模式。剧情偏弱,依旧是主打「一惊一乍」式氛围,剧情起伏看得出导演有过精心设计,怎奈在缺失核心恐怖精髓的情况下仅依靠视觉冲击、音效及大尺度已远远满足不了观众的口味提升了。
杀人藏尸后车厢,罪有应得。
前1/3还行,越往后越拉垮,模仿大师没错,但别请他做监制,会束手束脚吧。
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