Follows the DC's history and legacy, highlighting the universe of characters, and the iconic comic book company's origins and its evolution.
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主角就算不是亚当斯一家也行的通的普通动画电影
和第一部的感觉差不多
哥特主题电影最后变成巨型八爪鱼大战异型大公鸡,编剧实在是太弱智,照着原来的真人版重拍一遍动画都比这强
总觉得道路两旁的破落小镇有着别样的魅力,掩盖的灰黄色尘土下别样、生动、充满生机的生活,他们就像一位位与时光无关的老人注视着南来北往、西去东来的人与车,静态的生活与动态的社会间奇妙融合。随着年岁的增加,曾经天下行走的骁健牛仔总是遏制不住对往昔的怀念,曾经的慷慨激昂都已过去,对亲人的思念爬满心头。年轻时追逐的玩乐、财富、荣誉都不再重要,回归平静的生活。
弱智剧情 浪费时间 只不过想要系统地补亚当斯一家所以还是看了
拍到最后,东木终于卸下了悲情的重担,不再执着于构筑宏大的情感体验,没有制造英雄也完全不是童话,冲突依然没有被化解,人生也少不了妥协,他就这么通透克制地拍了一部现代西部片,在我看来,电影在拾起了早期西部片特质的同时又有了进一步的演进,什么心境就是什么电影,毫无保留。【2021十佳No.4】
东木年纪越大,电影中渴望温情和解的情节越来越多了,纵然如此,只要他还拍电影就好。
8.1 之前看到朋友在学clint eastwood电影中的masculinity,那么本片恰恰是对其身上种种男性符号的回望与反思。年老的牛仔不再是任何一人的white savior,他只是一个身处异地的美国佬,一个动物的亲好者,一个真正的朋友。只有这般的去戏剧化,我们才能感知到东木的真实意图:这个时代不再需要macho了,而是需要更多的爱与哭泣。
pasaran mas de mil anos, muchos mas, yo no se si tenga amor la eternidad.
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情节很正能量,一点也不哥特,只有妆容造型哥特而已。
饶舌要素过多大概就是亚当斯2低分的原因吧…受不了…一手好牌“Wednesday可能不是亲生的”打得稀巴烂 硬生生变成了歌剧片 亚当斯最看重的就是家人 这次却给Wednesday编人设嫌弃家人…也拒绝拥抱 前一部和真人版是“她不喜欢拥抱 但会和家人拥抱”
我直接晕倒了,全程都在说Wednesday如果不是亲生的我把电脑吃了
科学家用“抱错女儿”的理由得到Wednesday,亚当斯一家怀疑但只是拼命躲开科学家,有点牵强。
从骡子到哭泣的男人
太差了,能把亚当斯一家做得这么俗套真是背叛了这一系列的精神。
动画家庭片happy ending 跟娃一起看 剧情很弱 但娃很喜欢
最喜欢Wednesday
怎么想的居然给猪猪女孩起名叫Ophelia?!!是故意的还是巧合?巧合的话,没有人提出质疑吗?故意的话,😑
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