索尔-巴斯(1920 - 1996)是二十世纪最伟大的平面设计大师之一,他曾为许多经典影片设计过海报和片头并且同样是一位极有天赋的导演。这部《人为何要创造?》是他的个人电影代表作,被认为是美国百年影史上最具创造力的一部短片。它用影像讲述了人类最初要创造发明的目的、条件、实现的过程和逐渐演变的结果等等。从主题上说它是一部教育片(Educational Film),但所使用的表现手法却非常前卫,影片共分八节并难以置信地混合了纪录片、动画和实验电影的各种制作技巧。它获得了1969年奥斯卡最佳纪录短片奖,2002年入选美国国家电影保护局登记收藏。
最起码剧情前因后果可以交待清楚。(这居然也成了现在电影的优点)
真是令人发指,狗都不看
第一部音速索尼克,第2部超塞索尼克,第三部黑悟空,哦不好意思说错了,黑尼克
看到影评忽然感人,因为不是我是齐天大圣才是你的盖世英雄,而是因为我为你不顾一切舍弃生死,而你也为最后被救赎知道自己的心,最终互为对方的救赎,英雄。如果周星驰是被命运左右无可奈何,执着不放;同样是被命运左右不屈的至尊宝和紫霞仙子,他们都为对方付出过,对让对方忘记自己放下过往,最后选择了从未相见。人生无奈,也许这才是最好的结局吧。
三星半。粉丝电影和全家欢向电影的结合,看得出布局背后世嘉对低龄市场的野心。
还能再可爱吗,不能公映,是大人小孩的遗憾,我把资源留住了,给我儿看,以后玩具别和我儿子抢啊,金凯瑞虽然老了,也是我的青春。
游戏元素揉进传统动画桥段略拙劣,偏讨巧,金凯瑞的反派演绎是最大的看点。
有一些为次要人物设计的剧情显得有些没有必要,搞得整部电影略显杂乱。
赶在下映前被男朋友拖来看的……就是说好久没看观众(小孩)反应这么热烈的电影了 放片尾曲的时候全体起立鼓掌跳舞(? 男朋友看得很激动hhhh最后新角色出来时还大喊大叫了
笑点不如第一部自然了,但是各种游戏梗的布置实在是太令人舒适了,依旧是游戏改编电影的顶尖水平。
一部比较不错的娱乐电影。
整部电影也是按照游戏电影化去发展的,无论雪山逃生,深海神庙,都极有游戏风采,起码对游戏D很是亲切。
自圆其说,还挺好看的,年纪大了,看到紫霞最后改命回到原点竟然哭了,故事是好故事,不知为何没有大话西游的质感
误入美国亲子场;虽然我是游戏粉丝,但这剧情也太尴尬了😅
女主角的扮相很适合呢
假如没有金凯瑞,这就是一部无趣的游戏改编俗片。
哈哈哈哈,越看越想入坑索尼克,
伦敦场 中间有一点看睡着了 超级英雄的感情/心理戏怎么都这么………简单?
工业水准没问题 镜头内容太差
肾白金,男人加油站,可爱的闽南口音,加一星。
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