剧情介绍

  不夜赌城拉斯维加斯,豪华的表演大厅内正在进行一场前所未有的魔术表演,由丹尼尔·阿特拉斯(杰西·艾森伯格 Jesse Eisenberg 饰)、亨莉·里维斯(艾拉·菲舍尔 Isla Fisher 饰)、杰克·怀尔德(戴夫·弗兰科 Dave Franco 饰)和梅里特·麦克金尼(伍迪·哈里森 Woody Harrelson 饰)四位魔术师组成的“四骑士”配合天衣无缝,在众目睽睽之下偷来了某法国银行金库内350万欧元纸币,此举在现场至全世界引起轰动。FBI探员罗德(马克·鲁夫洛 Mark Ruffalo 饰)和国际刑警埃尔玛·德雷(梅拉尼·罗兰 Mélanie Laurent 饰)奉命对四人展开调查,却一无所获。无奈之下,他们只得求助于极具名气的揭露魔术师布莱德利(摩根·弗里曼 Morgan Freeman 饰)。
  魔术师、盗贼、FBI探员,光影交错下最精彩的较量,连番上演……

评论:

  • 进鹏鲸 7小时前 :

    不知原著如何,明明是一个很厚重的题材,感觉有点浪费。编剧着眼于战后在寻找中回忆的穿插剪辑略乱。几个人物并不鲜明,内心的东西没有讲透。

  • 闾丘念真 6小时前 :

    6.0

  • 贵彭勃 0小时前 :

    虽然怪兽片结合美式摔跤、二代+二代的组合挺新鲜,但文本的流水账是致命的,节奏一塌糊涂,实在没法吸引人一直看下去。就好比派拉蒙变形金刚2以后的几部,打得热闹但没意思。

  • 首燕晨 8小时前 :

    还蛮可爱,蛮热闹的爆米花电影,怪兽们的质感都做的好逼真好真实,尤其是那个鳞片皮肤的触感绝了,对主角怪兽其实没啥感觉,最喜欢的是出场不多的那个英国斗牛犬king,狗狗真的是太可爱了,失去了自信,委屈屈的时候也好可爱😘

  • 滕康裕 7小时前 :

    动画还可以,就是剧情太短了,而且也太套路了,可以一看!比较适合小朋友

  • 祁瀚宇 7小时前 :

    出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!

  • 臧多思 9小时前 :

    我不想让你内心充满恐惧

  • 祁宇菲 6小时前 :

    故事比较简单 当爆米花爽片看 不能要求更多

  • 美美 9小时前 :

    生硬的看完了生硬的剧情,开头的二维画面是全片最好看的部分了。

  • 苗秀筠 6小时前 :

    黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星

  • 雪痴柏 8小时前 :

    集体组织的,稍微比较俗套,但还是可以看的,成为自己想成为的。

  • 牟锐藻 3小时前 :

    #TIFF21 第46场 Ben Foster的演技真是太抢眼了,让我想到了《愤怒的公牛》,明年最佳男主颁奖季长线应该会有姓名。这个故事不错,但是成片不行。剪辑零碎没有节奏感,蒙太奇式的穿插确实能展现人物心理的变化复杂,但同时也让作品失衡。画面上选择黑白影像(过去)+深色影像(80年代)的交织,想法很好,但这种套路早已经被玩烂了。不知道这次TIFF放完后会不会重新做些调整,个人私认为算是Barry老爷子这些年最好的一部了。快80了还这么拼拍电影,respect!

  • 藩恨蝶 8小时前 :

    个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景

  • 祈妮娜 0小时前 :

    一个犹太拳击手的传记电影,在集中营他揍死了七十多个同胞只为自己能苟活下来,这种野蛮的求生欲却是来自于对初恋情人的执念。过程很残忍,结局很无语。

  • 运博 3小时前 :

    男生应该很喜欢这类的电影,单从我自己的角度来讲有点血腥,我有点看不懂,只是我自己的看法哈

  • 裴尔阳 6小时前 :

    黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星

  • 窦忆彤 6小时前 :

    喜爱里面的每一秒,永远crush淡淡的悲伤淡淡的甜,年度最喜欢的电影诞生了

  • 涂海秋 3小时前 :

    怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。

  • 贤然 0小时前 :

    感动。居然看出了不抛弃不放弃,还带有诙谐幽默。

  • 舒熙华 7小时前 :

    摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位

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