整体节奏把握的很好,立意和创意感都不错,但是情节上可以看出编剧套路,是不错的商业片
Guy让我想起《银翼杀手2049》中的K。他们作为工具、手段被创造,又都经历了幻灭进而试图在荒谬、虚假的世界中寻求自由与意义,最终摆脱工具性,实现了存在的目的性,他们都是“more human than humans”的角色。
看的中文配音版,我应该找原版的,中文配音太诡异太中二了受不了。这个故事挺好,就是那种美国六十年代科幻新浪潮运动里会有的经典故事,我看完想了很久,这不就是罗杰泽拉兹尼的《趁生命气息逗留》吗,当年我还想过《光明王》没法拍,看了这片子想明白了,可以就这么拍,全是CG特效的萨姆大神在印度神教的世界里拯救苍生,那得多美。我越来越觉得《光明王》的故事写的是北美奴隶匪帮出了个叛徒救印第安人的故事(x)。
相比楚门土拨鼠明日边缘等等更接近《乐高大电影》,大设定、人物本质上是完全相同的,不过桥段处理的都不一样,撞梗不撞戏吧。观影体验非常好,爆米花大片要是都能是这个水准就好了
游戏迷看得可是H了。梗很多,看懂一个笑一个,盾牌出来美队出场可以说很爆笑了。结局还是落入了爱情,少见埋的这么深的爱情戏了。
真实世界怪奇物语小哥的暗恋才动人啊。和今年看过的一篇文的男配情节几乎一样,但那个崽没能打过绿茶攻,为受设计的支线剧情最后一个人默默又改了回去。当时就扎我心了,这里给了个he,我谢谢你TAT ps跳舞妈宝笑尿了😂
我怕是疯了😂
好看程度可以五星的,各种游戏梗、漫威、星战都有蹭到👌🏻少一星是因为拒绝接受结尾回归三次元恋爱,这不是直接否定了前面铺垫这么多的AI觉醒吗?不还是纸片人不配有自己的独立意识?拒绝接受❌(也可能是太爱RR了。
说实话,电影完后想想,挺心疼男主的,人工智能最大的悲哀,恐怕就是孤独吧~
怎么会有这么烂俗无聊的电影啊,瞬间就觉得之前抨击的《头号玩家》好太多了。Taika Waititi出现的每一秒都尴尬爆表,好好当导演不香么?Jodie Comer的脸完完全全不适合大荧幕,气质过于灾难,看了她之后瞬间觉得Florence Pugh顺眼多了,真的没有对比就没有伤害……
幸好,我还没对贱逼喜剧感到厌倦。游戏NPC传承了现实打工者的优良传统,上面的人都急死了哈哈哈哈哈哈
非常有趣!西部世界碰撞头号玩家即视感,软科幻外壳下稍稍触碰AI存在性话题,没有过分深挖到影响观影体验的程度,但在爆米花里增添了一丝人文气息。画面和色彩精度都很高。
连NPC都知道,可以做任何你想做的事。
《失控玩家》的海外同期表现相对出色,除了影院独享的先天优势,其质量也是很有说服力的。角色之间的情感处理,也挺值得仔细琢磨。
还蛮喜欢这个故事的,从NPC爱上玩家,到NPC全部消失,唯一的问题就是,从真爱之吻开始,就变得太假了,编得太美好了,不过不管怎样,那个保安是个英雄。
最動人的那幕是 Guy 在奔向自由之橋時對仍處於矇昧狀態的市民的那番話,在舊世界坍塌的時候黑人小哥對他說的那句「今天是我活得最精彩的一天」。
最后居然恋爱正典,这我是没想到的。胡逼了这么多剧情也没到真正敢想敢做,我记得电子世界争霸战2的虚拟人女孩都受肉了,你这里倒还是人鬼殊途。
妖有了人性就不再是妖,NPC有了人性呢?有人拿《失控玩家》跟《头号玩家》比,这是一种误导,游戏只是外壳罢了,因为电影内容是《黑客帝国2》里的一小部分:爱。黑客帝国和失控玩家都在讨论存在主义。以前看《黑客帝国》的时候觉得爱很牵强,看了《失控玩家》感觉《黑客帝国》一切都合理,自然使然。《失控玩家》的世界也不如《疯狂动物城》丰富,但是综合观感很不错,看完回想起每一个游戏《罪恶都市》《上古卷轴》《仙剑》《轩辕剑》带给我的快乐,这世界上总有一个尽头,总有边界你不能超越,总有楼房和房间是你进不去的,当我有了自己的玩法,这游戏就是我自己的人生了。
一切感觉都刚好,不深不浅,足够轻松。
2.5。徹底tired of好萊塢各種自說自話的「假自由真控制」。名曰NPC解放,實則全部的故事基底和敘事節奏都充斥著陳舊套路;名曰反數據至上,復聯梗一出還是暴露了其「大數據電影」的本質。宏大主題輸出的同時對自己電影製作的問題毫無反思,那麼前者真的是一件很有意義的事情嗎?
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