牛的,只怪我的承受能力不够,画面太恶心太扭曲了
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
"Hoping is waiting for someone else to do it. We'd all be much better off without it."
Mind blowing !! So cool !
暗黑邪典,够刺激,最后是致敬2001太空漫游吗,我好像看见了黑石碑
业余创作是挑战一个人恒心韧性的事情,完成mad god这样的动画要30年的长度、一辈子都不一定够、但业余创作最大的意义就是可以无视商业和观众的存在,为自己而做、纯粹又真炽、稀缺又疯狂、就有可能成为传奇
是有致敬太空漫游吧!特别是最后一段格外超现实主义
又“看不懂但大受震撼.jpg”了,不过很享受观看过程。
特效很厉害就是了,不是很恐怖,有种怪诞异形的美,宗教意味很浓厚
3.虽然板砖在致敬2001太空漫游,但故事还是少点意思。
(6.5)人们在观赏这类小说和电影时常会迷失于历史与虚构的迷雾中,国人最突出的体会就是《三国演义》。我一直反对将艺术创作——尤其是电影这种感染力极强的视听艺术——作为历史教学的重要辅助手段,它属于电影学的疆域。二战前的国际政治对某一部作品来说都复杂得毫无必要,作者的目的是在其提炼出的简单的世界图景中阐明他的意图。这部电影、小说及所有类似创作中更值得探究的地方在于,作者以及读者和观众是在以多种构建于不同时期互相交错、叠加、融合的历史解释为巨人的肩膀去回溯某一事件。这种后见之明式的优越,让作品中人物的抉择有了它本不该承担的历史责任。以本作为例,哪怕后世的共识如片尾字幕所言慕尼黑协定为盟国争取了备战时间从而最终击败纳粹,也无法证明彼时彼地张伯伦的抉择是理智和道义的,因为他并不如我们般得以窥见未来。
只用惊艳到令人乍舌的视觉奇观就撑起了将近九十分钟的电影。
这部片的风格,太符合我的系统了
7分(三星半)是合适的评价,制作和故事概念极佳,但故事故弄玄虚的地方太多。它是部会让我很自然想起前些年那部动画片《9》的影片。
涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
医生从病人尸体中不断取出来的金钱,战争,天灾与人祸。血淋淋的世界
造梦本身就是善的,暴力和杀戮,奴役和毁灭,魔物和最后的人类,通过艺术的形式,创造这样的世界就是大善,Mad God能把人拽进作品里,有置身其中的感觉,让人感叹21世纪物理模型拍摄的魅力依然摄人心魄,让人身心愉悦,不可多得的作品,决定上课的时候和学生一起再看一遍。
因为脸多一星 谁不爱看帅哥呢 92组相性真好 人和人之间的化学反应真神奇
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
我们,自始至终都是一个未开化的种或者想象的族
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