浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
巴瑞莱文森处理剧情电影依旧宝刀不老,他对电影的解读总是能有独特的视角与出色的演绎。拳击手的角色设定像极了同类别的《冠军》,亦有些《希特勒的男孩》的影子。多线叙事用色调区分做的很好,这不同于《伟大的自由》造成的混乱感,故而加分。叙事没问题,这是老爷子的强项,几条线的把握很精准,尤其是与好友对决那场戏几乎强忍着巨大不适感含泪看完(《索多玛》在我心里也不过如此)。缺点是现代部分过于细碎,对于人物内心的挖掘比起他早期的《雨人》等下降不少。整体无功无过,称不上佳作也没有大的瑕疵。
没有想象力 没有创新 全是套路,只能给小孩看,相信我,稍微成年一点的会无聊到睡着了
我尽量给高了。
可能小雷本还是有点子他爸爸的天赋在吧,不然不到九十天能打败触手也太不可思议了。剧情算是比较寻常的励志故事,做自己、战胜不可能什么的,煽情和上价值的地方有点突兀,但搞笑的点还不错。
人总会对那些黑暗时刻的自己所遇到的人和事纠结内耗,可能真的是一辈子无法和解,又不是每个人会像哈福特这么幸运,但是到最后就是一个想活下来,想原谅自己的普通人罢了。
拳击手一直在幸存,也一直在死去。题材真的是我的菜,但导演处理的不够好,可惜了。
剧情差一点但是画面满棒的 怪兽都做得超漂亮
生活小品,大段人生道理融在冗长的台词里,Ari真是cp绝缘体,只有Sepi才带的动。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
怪兽和歌舞真是票房永远的灵药,一边觉得腻歪剧情一边为怪物哈哈大笑。这种过于生气勃勃的圣母小女孩真的不腻吗,得消耗多少鸡血才能活这样啊,一天天的
很欢乐,剧情稍显简单,但是看完还挺开心的。
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
真的花那么多钱做个这样节奏的东西是不是太闲了,少儿片的话就可以理解了
会不会和之前看过的《冠军》是同一原主?应激创伤必定长时间存在,最后的心结还需要系者来解…
二战故事角度还是蛮独特的,时间跨度较长,线性的演绎会更好一些
算是比较轻松的喜剧,看着挺舒服,打3.5颗吧。
剧情无聊 角色不讨喜 再加上 政治正确的主角
通过独一无二的自己创造属于自己的荣誉。
故事模式老套,期间我有一万个不可能,就当动画片看就行图个开心😝
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