太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
没有任何剧情,一个巫师想找到死去的母亲和地灵缚,鬼门内时空交错遇到一群鬼,和各种鬼打架结果自己最后走不出自己画的鬼门,才发现自己凉了。
挺烧脑的 对于男主是何时over的 目前看到四种答案 1 1990年被管理员拍死 2 想要用金刚杵捅死自己解脱的时候被管理员拍死 3来修道院的路上出车祸死 4影片一开始就已经死 。可怜的男主 我希望编剧脑洞大开出续作让光明战胜黑暗
叙事太杂乱无章了,有时空并行的线索,偏不把每个人交代清楚,全部要靠边看边猜。开始男主的巫师妈驱魔,然后来了个自杀。后面情节实际又是多年后,男主又进入一个废旧的房子去调查,有病行了几年前几个在这里探险的一女两男大学生,此处风格又像伪纪录片一样摇摇晃晃,好久开始在黑洞洞的房间里不断地循环,反正就是走不出那幢楼,没觉得有多恐怖,真是看得好累,还不如昆池岩那种片子。门上有个,打的符咒写着死者打不开此门,他们一直出不去,就说明他们死了呗。导演叙事的能力太差了
被抖音骗来看的,一塌糊涂加枯燥无味,果然看电影前还是要先看看豆瓣再去考虑看不看。
可能是因为和朋友在一起,总之看电影的时候一直在吐槽 (′~`;),所以评价比较低
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
小说家的书面推理与拯救,能理解作者的用心,但还是蛮无聊的。
翻译成埃菲尔就行 埃菲尔铁塔建筑师的狗血爱情故事吗? 这么瞎编 人家的棺材板都要压不住了 伟大的建筑一定需要牺牲爱情吗
从剧情的角度,其实没有太多的新鲜感,只是题材是历史剧,本身就给电影增加了不少厚重感,抛开编剧的脑洞不说,故事还蛮感人的,毕竟阶级间的恋爱,免不了离合悲欢。从初识到火热,艾菲尔和阿德安娜两人都展现出自己独特的个性,欲拒还迎用在男主身上,实在太合适不过了。最后的结果也是能猜到的,爱情在这里其实是铁塔赋予了一种伟大而浪漫的情愫,就让人感觉不一般了.
不知道他们在干嘛,不知道他们想干嘛。有些惊吓点还可以,但是看到后面就一整个大无语。
然而对于伟大的建筑来说,被记住的永远是它的设计师,而非建造它的工人们。
对于一座象征着国家符号的标志性铁塔而言,这个爱情故事的电影化讲述得是不是简单了点?总有点波澜不惊,意兴阑珊的感觉
🤔,有点乱,是故意的乱,不符合节奏和剧情的乱。
就是,大楼里的一个女孩被杀了之后,所有进入大楼的人都会被封印在里面,死了也不知道自己死了,一直在大楼里重复死亡前在大楼经历的全过程。驱魔师只会拿着金刚杵挥来挥去,丝毫没有战斗力更别说法力。所以最后也被封印了……我寻思他进去不就是为了超度里面的地缚灵吗,结果栽跟头了……最佳演出应该是灯光,全片灯光就没停过,一直闪吧闪吧的都快瞎了,还好是大半夜看,不然黑灯瞎火的根本看不清。整个过程非常无聊,剧情进展超级缓慢,没有什么高潮跌宕,平平无奇,不推荐。啥时候韩国恐怖片才能回归上个世代的巅峰呀
挺好一个故事,拍的支离破碎,这种知不知道自己死掉了得鬼故事结合错乱时间线,很好很强大
算有几个恐怖镜头吧,但情节有点无语,我以为男主有什么大招呢,就是拿了个小刀到处刺鬼? 战斗力也不是很行,就发现boss双重人格,就没了
风间俊介演技力惊人。居然是部作家电影,作者和编辑的角力,真实与虚构的界限,创作时的取舍和妥协。就是这个全部由巧合构成的故事实在是太无聊了,没有任何的醍醐味。どうでもいい。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
一般般,想玩的要素太多了就显得很凌乱,还是昆池岩恐怖
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