1997年,超级电脑炼金之星预测到地球将会破坏招来体所消灭。得知此事后人类用炼金之星的研究技术组成一个全球防御组织GUARD,而XIG则是GUARD的战斗力量。
2000年,天才少年·高山我梦在一次试验中见到神秘的红色光之巨人。当破坏招来体第一次进攻的时侯,XIG起不到作用。此时,我梦坠入光之隧道,并再次看见巨人,他希望巨人能赐予力量保卫地球。于是,巨人与我梦合二为一,并与破坏招来体展开了战斗。
在战胜破坏招来体之后,我梦加入了XIG,而巨人则被命名为“盖亚”。但此时,另一名青年·藤宫博也亦拥有着变身成巨人“阿古茹”的力量。两个巨人与破坏招来体将会展开一连串的战斗。
要去影院看,视觉听觉气氛拉满。这几个孩子前途无量,看得我全程姨母笑加捂脸的恐怖。剪辑毫不拖沓,刚柔并进,加上这绝望小镇的设定,在今年目前的恐怖片里我是要5星推荐的。
不错的反击桥段设计,非要玩弄别人心理的变态,也尝到了骨折的痛苦。
伊桑霍克是很擅长表现情绪的,演员本身的素质高,面部表情丰富,在本剧中饰演的角色却被绑定了面具这个元素,这方面的优势无法发挥属实遗憾,甚至有些不明所以,请了如此擅长刻画忧郁气质的演员,最后却要符号化他的角色,真好比是拿上等的伊比利亚火腿火腿做了道腌笃鲜,算不上浪费,但多少令人惋惜。本片融合了传统的美式悬疑和恐怖片元素,可以说是电影工业尝试新品类的一个实验,成果并不理想。出现了少数族裔角色甚至语言,却没有就这一主题进行任何展开讨论,更不由得令人怀疑其背后是政治正确。
整体质感不错,没对超现实部分做出解释,有利有弊吧。
差點睡著的節奏 全程三星給小妹妹 願距大了 不要長殘🫥 沒有聰明的妹妹 怎樣顯得哥哥笨實
情节设置很新颖,那几个被害的孩子太可怜了,绝望揪心的故事,好在最后合力反杀了。卧槽,这个变态竟然是伊桑霍克???完全没认出来,以他的咖位,那确实是打酱油的,妹妹做梦的设定,对情节推动也没有什么意义。剧情存在bug,但是故事不错
我本来以为这是一个。捆绑,然后色色的片子。
这个音效弄的我被吓到了,妹妹演的气质好棒好喜欢
典型的囚笼困境,主角与反派心理上的猫鼠游戏,导演在形式与剧情上没有刻意耍花,通俗易懂。影片开始将近半小时的铺垫,影片后半个小时迎来了高潮,一气呵成的结局,仅靠台词与镜头交代线索,自行推理。通过情感描述,引领观者更好的深入角色,了解其中更深层次的关系,同时导演在处置细微线索时可以说是相当巧妙,全神贯注时,突然出现的死者几乎令人防不胜防。看似简洁,却能通过种种小细节营造出一种毛骨悚然的感觉。
凶手是伊森霍克演的,完全没看出来
child help child
虽然小男孩的“地下战争”确实有惊险有爽快,但核心动因始终没有交代清楚,就是:怪人到底为什么要囚禁他。虽然片中有提及说怪人要找人玩个游戏,但一直到他死这个都没解释这是啷个游戏,咋个玩法……所以总让人觉得莫名其妙。
如果在反派为什么作案的原因上深挖(包括和哥哥的关系)能上80分 妹妹的超能力有点多余、或是说没有充分利用上而显得多余
俗套类型下的亮眼创新,一切毛病都可以归咎给制作成本。以及,小演员们太正了!希望他们未来都能制霸好莱坞。
虽然剧本完成度比较高,但还是有点失望。本来以为是恐怖片,结果只是奇幻悬疑的儿童成长电影。成片更像是靠场外求助完成密室逃脱的真人秀,穿插参赛选手家庭背景介绍,游戏结束还有亲友团拥抱环节
竟然是我近期看的最佳影片,节奏好,情节不套路,紧张感来自于男孩视角和未知的电话,情节和细节都能围绕电话展开,还可以通过交流脑补情节。交叉剪辑营造的紧张感让我想起了久违的经典惊悚片。很推荐!
最后的绝杀每一个小伙伴都没有白死,坑,铁栅栏,电话,冰箱肉,密码锁。居然是可以看下来纯英文字幕的哎……
小男孩就好像被抓去参加密室逃脱,节目组为其安排了5次“打电话向前参赛者求助”锦囊。这样的安排跟开挂一样注定弱化了所有的悬疑、惊悚和逻辑。而这挂本身的设计又极其无趣。小男孩也没演对,先不说还砸墙挖地,单单遭困被饿多天,生理状态丝毫没变就很假。至于反派的危险气息太弱,明显控不住场,这样的角色有何必要找伊桑.霍克演?屋友这废角的存在意义,只为告诉观众那一下“你看吧,反派真的很凶残”。到最后小男孩收获男子气概这样的叙事重心,让本以为在看的午夜点播台变成青少年频道。(btw,布伦屋换片头动画了!)
低配史蒂芬金,更像克里斯蒂安貝爾的伊桑霍克
后半部分突然就变成了鬼片😅
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