日本人为什么可以把这么单薄的剧情拍得这么有感染力啊!
在雅安地震之后看到这部电影,还真是,心情复杂
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
是没想到是个神话故事来的😹迷途之家在哪里?超想去!!!
看到一半看不下去了 ,倍速看完了。老公也说看不下去了,看来不是我们喜欢的类型。 不过道理倒是认可的,人生不能贪心,人生也需要任性一点
做饭,野餐,远游…食物都好美!
无法抹除的灾害伤痛,需要靠神灵更重要靠自己去克服。还是比较安慰人心的动画
岩手県大槌町|Lapintrack制作协力|st.BREAK(大平晋也、桥本晋治等)昔话部分作画?
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
看过日本世相系列,养老中最痛苦最花钱的疾病还没有到来,这部片子是美好夕阳的晚景。
矛盾安排得很刻意但还是能把人气得半死,一般人应该不至于同时遇见那么多奇葩亲属然后还不骂出口吧。后面解决方式又是那些人的顿悟,太理想了。全剧最感动的是奶奶那句“做人有时也要任性一点”。
平淡普通的温馨日常是咋变成日版民间神话合集的?中间发生了甚么
我无法拒绝面朝大海春暖花开的老房子 更何况还有那么可爱的妹妹和温柔的妖怪们
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
就挺适合我这种玻璃心想看看电影治愈的人!迷途之家简直是个乌托邦的存在!
结尾非常理想化 还顺便宣传了日本的未来群居生活推荐 挺那啥
普通的灾后治愈故事,找到新家人。不过套了神话表现,还算有点想法。
也就是说婆婆明明知道自己很过分,还一直要求儿子媳妇花钱,虽说最后对儿媳妇表示感激,但是也说了:做人还是要任性一点,可是大家都任性了,你要去谁家养老呢……
前半段很像《小森林》动画版,遭遇自然灾害失去家人的孩子和善良老奶奶到海岬边古旧大宅平淡生活的故事,这样舒缓又带点忧伤的氛围让人想起许多相似的故事,比如《龙猫》、《狼的孩子雨和雪》。不过后续画风一转,什么河童朋友们登门吃黄瓜大餐,迷途屋喜欢在深山里招待迷路之人的童话,海兽靠吞噬人的希望之花壮大势力等等,一下子变成了《给桃子的信》、《河童之夏》质感的轻玄幻片。最终大决战虽然壮观,但吹笛、射箭都比较草率。很快Boss就被战胜了。故事内涵这样一个逻辑:不是怪兽带来了灾难,而是灾难在人们心中留下的悔恨与悲痛引来了怪兽。“迷路”本身也是个暗示,而“家”或屋子仿佛一个城市、一个国家的缩影。也许灾后(战后)重建是日本动画一个经典的叙事母题。但国产动画里却鲜有而不深刻。这是个值得研究的点。
看到最后,那个光用的、滤镜加的,我以为是Share house 广告片……很典型的日式糖水片。
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