人物刻画嘛。。比较微妙,只能说比TV跳跃式的叙事要好上不少,但实际上水平也很一般。
太没意思了 基本都是已经知道的剧情 所谓补充外传到底有啥新意 做出tv应该还行单论这部剧场版必定是空洞无味的
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
保留了原版全部的精彩又有细节丰富的新内容,果然电影更适合这样的故事,节奏明快看得很爽。
《我来这个世界可不是为了吃美食的》再次被这句话逗笑,这是只有刀剑粉才懂的笑点吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Mito虽然丰富了一部分剧情,但是最后的转折比较突兀,本来她就不像是能轻拿轻放的角色,可惜处理的相当草率,没写死倒还是留了点补充角色的余地
(2020年制作的,相当于是TV的重制版,作画质量肯定是高了很多。因为剧情细节完全不记得了,所以也不知道有多少新剧情。主角是亚丝娜,前半段是与桐人相遇前的故事,后半段是与桐人相遇后的故事。)
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
我永远喜欢亚丝娜呜呜呜,SAO请你一直炒冷饭吧,我会支持一辈子的,老婆太美了呜呜呜,去买手办了!!!
不论如何,发出了声音总不是件坏事。曲线救国最终也到了某些目的地。
炒冷饭罢了,没达到我的预期。但是因为情怀给四星
1.女主好漂亮
从阿斯娜角度,把之前的故事线丰富了起来,还多了些人物,有点意思
还是sao篇最有趣,那才是真正的刀剑神域。在第一部动漫出来的时候我就一直在追,也算的上是我二次元和姐控的开山鼻祖了。
开始是蕾丝路线,后来被男主的飒爽英姿拉了回来
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
是我玩的游戏想要的感觉,交朋友,一起讨论,相处,不是虚假的那种
3.5;刀剑进击篇01无星之夜的咏叹调,本篇口碑不佳就拿艾恩葛朗特情怀/冷饭来凑。A-1这次的新人监督河野亚矢子发挥地不错,比二代目监督小野学好。 但是本作的制作是不到顶级水准的,与五年前同是剧场版的序列之争略逊一筹。人设也是,改成了户谷贤都,比起之前足立慎吾的有了些许微妙感
看完电影就想着 印度这个国家也太可悲了 尤其是生在那里的女人。。。
冷饭热炒,不过是真的香。
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