余夕夕和余朝在一个屋檐下一起长大,余朝不苟言笑说一不二,余夕夕生性活波古灵精怪,二人性格差距极大。母亲在去世前将会仙楼和余府都托付给了余朝,同时嘱托余朝尽快与余夕夕完婚,希望二人未来可以相互扶持相互照顾。但两人互相看对方不顺眼,同时十五年前的江湖丑闻被再次提及,错综复杂的江湖势力,恩怨情仇的江湖儿女,迷雾重重的江湖传闻,余夕夕和余朝在矛盾与挣扎中获得了救赎,找到了自己的江湖之“道“。江湖再次归于平静,余夕夕和余朝回到会仙楼,并从二人名字中各取一个字将会仙楼改名为“朝夕楼”。他们不想要什么宝藏,也不需要什么名号,他们只想在充满烟火气的生活里充实而快乐的活着。
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
6.5
夫妻档从头开始炒冷饭,顺便加点新菜,仅此而已。
Asuna与深澄。经典第一层BOSS攻略。
终于没有后宫了,一直觉得亚丝娜的戏份很少,算是一个满足。对两人相识相知还是很感兴趣
看得好爽啊,梶浦全程发力,完美音画配合实现完美演出效果。
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
原来是尾浦的配乐 ,我说最后怎么有点燃 。。。
3.5星。虽然我之前在朋友建议和推荐下只看了刀剑神域第一季,但对于进击篇应该足够了。不过此次剧场版就没有了之前看第一季时的热血澎湃了,感觉比较平淡,到boss战的铺垫不够,虽然以亚丝娜视角描述了自己的家庭背景和友情关系,插一句开头现实世界有几个画面感觉亚丝娜作画略不精准。和米特的友情以及小队抛弃这个剧情个人感觉太强行了,虽然后面有被桐人引导开,但还是觉得剧情设计有些刻意,当然桐人想表达的生死之时与平时之差别也不无道理。进击篇第一部更多还是想表现亚丝娜对于SAO世界的心态转变,从之后第二层开始才正式开始亚丝娜的前进道路吧。继续观望进击篇后续故事。
好幼的桐姥爷,不过SAO的配乐和打戏我都蛮爱的,戴耳机看是真的爽,这进击篇和TV有不同吗,最后亚总怎么还追上去了,趁暑假来补补进击篇的小说
SAOP吃书,改编动画又吃书,光是桐人和亚丝娜初次相遇的场景就已经有三个版本了,我真的服辣……不过观感倒是还行,希望之后也能好好地还原原作吧。
补充了亚丝娜的成长线,以及和米特队友的过往。有段情节看了简直脑溢血……这部剧场版从某种角度来说像是第一部前几集的总集篇,不过多了很多的细节和描写,桐亚也在慢慢互动,观感还是挺好的。
桐姥爷心乱了剑收不回去那段可太搞笑了♡(*´∀`*)
确实,桐人的戏份少一点,多注重亚丝娜的角色塑造会更好。
原创人物前面还还好,桐人出来开始工具人起来,还是做成番剧比较好。
话说这都2022年了啊,当初看第一部的时候还想,这年代设定太近,到22年时再看会是什么感觉呢?
说实话本片在知道剧情的前提下挺无聊的,所以以此为前提,观看体验非常的平和,这样看下来也觉着还行,那大概是真的还行吧。
真好啊,有当年初看我的二次元启蒙作sao的感觉了
WOW既视感,满满的回忆.......Boss战BGM响起来就燃起来了
8.5分
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