唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却发现没有死,反而以另外一个身份来到了另一个世界,一个属于武魂的世界,名叫斗罗大陆。这里没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人,在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的日常生活。而其中一些特别出色的武魂却可以用来修炼并进行战斗,这个职业,是斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业“魂师”。 小小的唐三在圣魂村开始了他的魂师修炼之路,并萌生了振兴唐门的梦想。当唐门暗器来到斗罗大陆,当唐三武魂觉醒,他能否在这片武魂的世界再铸唐门的辉煌?
可能毕竟概念都不新了 只能在别的地方创作。 可能我老了,看什么都不新鲜了。
预告片这么长吗,场面有的但又是权势争端之类的,乏了。甜茶漂亮的~
美术,音乐,效果和整体氛围都太强了,甜茶怎么忽然变好帅!
沙丘的故事应该是脱胎于欧美对近代阿拉伯世界的殖民和资源掠夺,沙漠头巾石油(香料)一一对应,还用了一堆源自阿拉伯语的自造词。然而天降救世主和王子复仇的主线剧情,削弱了故事的现实意义,变成了一个青少年王道小说。说到电影改编,这么复杂的世界观,交代的层次分明,节奏紧凑又不觉得赶,剧作改编很成熟。摄影特效音效配乐都很有质量,几乎每个镜头都用心,又把一个少年王道片拍出了史诗感。还有大牌云集,海王灭霸老无所依杀人狂都甘为绿叶。文艺片导演转型带范儿的科幻商业导演成功。
殖民主义下起点宫斗小说的剧本水平,但这部电影属于电影院。
视觉奇观拉满,但叙事节奏和人物刻画都不算出色,和同为慢节奏的Arrival、Blade Runner 2049相比也逊色一个档位。考虑到小说的改编难度,这样的完成度已属不易。期望能看到完整的三部曲。
为什么赛博朋克叙事经久不衰而传统太空歌剧没落了呢?我想大概是因为至少在今天看来,前者依然构成对晚期资本主义的准确预言,紧扣当下甚至面向未来,而后者则仅是在太空奇观外表下的古典故事。
但同时,里面构建的各种复杂的机械、光怪陆离的星球景色、神秘的宗教氛围又吸引着我。回到家里,满脑子还是《沙丘》里的画面和音效在回响,从未有一部电影如此般,给我带来扑面而来的声画的震慑,当一架飞行器降落时,就真的好像有实物近在咫尺前一般。当沙虫出现时,沙子又像海浪一样,排山倒海地往脸上倾泻下来。
【6.5】我爱牛蛙。但是这部沙丘美吗,可能美,但是美的很一般,很普通。银翼杀手是美的,降临也是美的,牛蛙大部分片子都是美的,但是这部鸿篇巨制的开头真的算不上美吧。异域风情,宗教感,悲苍的氛围感,请醒醒,这只是人声诵唱和各种逆光升格的属性,透过摄影机的视角我看的更多的还是cos服装下的空洞质感。角色之间的联系就更像濒死之人的最后一口气一样,微弱的让你一去细想就散了。大篇幅聚焦的男主全靠一股子的梦来推进他的成长,合理吗。视听上更是乏善可陈,我愿意相信这是牛蛙愿意保留实力,把精彩的留到后面,就像片尾说的一样,这才是个开始,但是这也是理想主义下的想法了,真的能有第二部吗。以后有机会再回头看看吧,说不定能有改观。
《沙丘》作为小说,知名度很大,然而作为电影,它还没形成观众基础,本片设定塞得太多,故事又讲得太少、太慢。
然后还是换皮瓦坎达,一群高科技人类还肉搏
电影拍得挺好的,算是基本可以回答我【为什么如今还要费时费力拍这种“史诗科幻大制作”】的疑问,但完全无法解除这些有想法的导演却被反复困在各种“大IP”里的恐惧。对老牌科幻作品的迷恋无法创造出适合新时代的诠释也无法弥补旧时代作品的太多不足。对于根本无法被这个故事元素打动的我来说,费力获得的感觉就是在离开影院时迅速消退。
总把轻柔的台词放得很前,所以每场对话戏都拍得像调情;与环境不匹配的情感浓度让人无法走进人物,导致观众的迷惑大于角色的迷惑,母亲角色的每次爆发都显得莫名其妙。刻意与常规那套类型片语法划开界限,甚至因此显得偏执且有些笨拙,但空洞的美学依旧隐藏不了其迎合的骨架,反而欲盖弥彰。此外问题最严重的还不是那些好莱坞独立片味、自以为还在拍《降临》的媚俗漫长大逆光梦境闪前(当然,如果能把这里处理得更好一些,相同的片长内至少还能挤出一场丰富人物的酒会戏),而是那些“有人在远处用沙锤”式,生怕人看不明白的台词,全然忘记自己此前已经将这件道具以形象、名字乃至用法逐次介绍了三遍,这是创作者对自己建立的世界观不够信任的表现。
沙丘属于设定繁复(且合理)但剧情易懂的隐喻类小说。原著的背景细节真的很多,但维伦纽瓦已经拼尽全力用最简洁易懂的镜头语言展现所有必要的信息。当然,这对观众的要求很高,稍微分心就有可能遗漏某个细节,从而导致严重的割裂感(感到无聊)。不同于一些差评网友,我认为极具宗教感与原始感的配乐、神神叨叨的旁白和闪回、宏大而磅礴的建筑及内部设计等恰恰是塑造《沙丘》史诗感的必要部分。建筑风格是真的很棒,也很符合《沙丘》的感觉(不忘提一嘴。真的太喜欢了)。
如何把對於電影的劇情引導向轉為一種情景引導向其實很難,各種聲音色彩和畫面的表達都是無可挑剔的,而電影的發展其實就是从各個維度的不斷超越和進化。儘管看完會發現好像沒有得到很多劇情信息,但是卻絲毫不覺得枯燥,已經鋪墊了足夠宏達的背景,有理由相信part two會有更加精彩的後續表現。
达到预期,但并未特别惊喜。美工、特效、镜头、配乐全都顶级,尤其是凸显巨物感的画面,让其成为了一部为电影院量身定做的电影。文戏稍显冗长,但也可以接受。战斗场面尤其是近身动作格斗想象力不足。看完以后会激发想看原著小说的冲动。ps:能不能到时候来拍个三体
音效做得特别满,在电影院里简直震耳欲聋,有几处还比较惊吓。了解原著和导演风格的也能猜到,影片节奏依然慢,可以称为文艺科幻片,或者太空莎翁剧,绝对不是那种星战爽片。第一部只是序章,结局有点不过瘾,但是序章就发了这么多盒饭也有点始料未及。多次出现的巨大沙虫和巨大沉默物体(BDO)算是最值回票价的看点,不过整体商业属性依然薄弱,让人担心票房能不能回本,续集能不能拍出来。
失望大于期待系列,叙事真就流水账,按小说前半段几乎原封不动地改编,可是人物塑造太草率了,丝毫感觉不到和主角的联系,视觉在叙事上甚至起到反作用,整个卡拉丹和厄拉克丝星球感觉长的都差不多,甚至看着看着有点串戏到银翼杀手2049和降临。这部片子如果作为圣战的背景介绍片,没有高潮我能理解,但是整体没有亮点地平淡。听着全程紧绷的音乐,脑袋嗡嗡地疼……
画面很神,配乐一惊一乍的,人物从出场就猜到了所有的命运。不太了解现代人对“史诗”的理解,单纯觉得这150分钟想慢慢平躺下去……
看过 2021-11-25
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