很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
近身肉搏拍的很不错,干净利落,枪战很有射击游戏的感觉,还挺紧张,就是对手总也打不完有点扯,毕竟就一辆卡车
枪战场面够刺激,但故事情节胡编乱造,不值推敲。
电影后三分之一都是男主角个人秀,结尾草草了事,正如开局
现在拍的像游戏的电影是怎么做到所有角色都像NPC一样的?毫无感情及演技的在执行导演交给的任务。很多场景的触发就和程序设定一样,机械且跳戏,全程毫无紧张感。
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
记忆叙事:科幻爱情。情节和情节之间如果没有“新质”的发生,那蒙太奇几乎失去了1+1大于2的本初含义,电影浪费了水城和记忆的科幻设定,迷乱在不知所谓的情节设定和组合关系中。各条线索分别讲一点,东拉西扯,毫无力量。
这种“一镜到底”的形式有什么意义,反而让电影显得虚假和廉价。
视角独特,有身临其境的感觉,就是太他妈晕车了,貌似一镜到底的徒手格斗戏可圈可点,愣是没看出来Ryan……
一镜到底!完美!拍摄手法真棒…主角光环太强大了,一个人硬撑到底,牛逼!!
前半截不错,各种战术动作,不吹不黑,中规中矩;后半截开启一人军团模式,一把匕首一只手枪团灭所有恐怖分子,确实就有点扯了,好好的一击愣给拍成吃鸡了~~
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
休叔演技嗓音让我整部电影看完没怎么分心,牛。设定挺有吸引力,追忆有意思,就是剧情有点弱。
一镜到底是牛逼啊。但是镜头晃来晃去的,看着稍微有点晕
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
很喜欢这种一镜到底的电影,最精彩部分就是主角拿刀潜入恢复通讯那段!
包括人物的动作站位,说话动作,都是电脑游戏风格
美国战狼,事实上不可能坚持这么久的,最后居然还赢了。
唯一的亮点是一镜到底,虽然我没有觉得一镜到底能增加电影的观赏性
精彩绝伦,今年看过最好的片,有很多游戏的影子,暗杀像恶灵附身,墙角杀是2代。恶灵附身比合金装备强,恶臭。一镜到底可以改成游戏了,在小岛上的一次故事。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved