看着挺过瘾的,有点玩和平精英的味道,孩子看的津津有味,里边的枪都叫的出名字来
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
如果中文字幕翻译的质量高一点,体验会更好,可白嫖的我又能抱怨什么呢~
“一击”以男主单刀直入引起高潮,又凭借男主连续double kill两大BOSS转危为安而进入结尾。不得不说枪战和动作戏太精彩了,一环紧扣一环,男主一击致命一剑封喉!就是三段争吵看的我非常不适,女主对于队员阿什的死为什么满脸冷漠嘴角带笑,让我很是迷惑。
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
呃~不知道怎么评价,最近好莱坞电影也乱来了。没有必要啥片都用长镜头啊,用力过猛适得其反。
没了打光也没了配乐,全靠镜头摇来摇去,影像质感非常低劣。
最后老一代四人同框令人小感动,此外就是大IP炒冷饭了$,前半段儿童片根本放不开。
《捉鬼敢死队》正统续集整个思路就很让人舒服,犹如一场位置偏僻的老友聚会,躲避喧嚣,一如背景远离纽约,落在了藏满前作遗迹的「粉丝小镇」,连特效都试图在复制80年代的气质,对于那些深深扎根在特定时代环境下已经成为一种符号的经典,为什么还硬要为了迎合新时代而伤筋动骨毁其原貌呢(说的就是之前浪费时间纯政治正确的同人废作,我能再借机骂一嘴《星战8》吗?)反正挺舒服的,至少看到最后,我相信这一切的的确确向过世的Harold Ramis致敬了。
难看得要死 剧情拖沓 半天吐不出一个屁 里面的人纷纷智商下线 像极了那些吐槽视频拍的“经典恐怖片表现”
演了个鸡儿,一群菜鸡小鬼,磨蹭了两个小时,就为捉鬼敢死队的再次出现帮忙,这个故事的延伸有何意义,要传承没传承,要精彩程度最差一集,只为后面老友出现的回忆杀,通篇废话连篇,小鬼弄清外公布置机关及废物行动,占据整个篇幅,特效成本节约到不行,一个特效模板反复使用,疫情期间好莱坞几大公司的IP投资能省则省,妄图用最少的钱赚个奇迹,可惜制作和团队疲态尽显,两三年没有过硬的现象级别的制作,只能把动不动就把IP里的老演员拉出来造一波势,无奈曾经的各位角儿也都老态龙钟,越回忆越感伤,眼下的制作环境和市场,除了唏嘘还是唏嘘。★☆
老粉落泪的程度,相比之下16版简直就是尴尬胡搞了
虽然这个boss连个大招都没有放,但是那个咬金属的鬼好可爱
本片关于能被高压电束缚住的「鬼」的设定很独特。几个孩子挑起捉鬼大梁的同时,也为系列前作接续了历史。影片对系列老观众的服务很到位,但对于新观众来说,难免会因部分角色、道具、情节设定交待不足而影响观感。
(如果用《露西亚的情人》片尾画外音来看,某种意义上来说可以玄幻的接上《超能敢死队》片头了。)
像是在看使命召唤里的过场,晃动的镜头,剧情,拍摄手法还是挺新颖的
看点就是高智商小孩,妈妈和老师的狗血恋情,还有老捉鬼敢死队的回归。
小白棉花糖人好可爱 怀旧系列 其实还行 以孩子视角走剧情 准备去看一下古早版
是你能改变事物发展的过程,
商业片不可以拍这么无聊哦,捉鬼十分钟闲聊两小时
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