同样是心理惊悚片,温子仁还是稳得一b[赞]而且这次升级到动作片了,完整版最后简直血X暴X到极致,爽感也到了极致。情节没有大问题,小bug自动脑补呗;节奏和气氛那是驾轻就熟的牛。就是大Boss没有对手,缺些看点。续集应该就会有棋逢对手的戏吧,有点等不及了~
难以形容温子仁脑子里都装着怎样令人震惊的一个个恐怖故事。
就是看到一半已经猜得七七八八,但还是觉得好刺激。那种明知道没有鬼依然被老套的套路吓到的刺激。。镜头视角用得好呀。梅一个人在家里害怕的跑来跑去的时候,用的是俯视的视角,仿佛有个人在跟我们一样,用上帝的视角看着她跑。还有她丈夫被杀那一段。大中午把我看得发毛。那个沙发慢慢弹起真是心理暗示太可怕了。还有杀老头那个床底视角(我这辈子都不想有空心的床底!!!!)视角刺激就更加了。梅在监狱那一幕,堪称异形的变相致敬。而拿着匕首在警局大杀四方又觉得这仿佛在看动作片。。
设定上多多少少有那么一点儿《死寂》的感觉,但仅限于可能的形式感上,如果可以延展的话倒是能做成一个反超英的文本,甚至能做成一款恐怖动作游戏。(虐杀原形的感觉?)
除了寄生胎战斗力不科学之外,其它都挺好的,布景和惊悚氛围一流,就是打斗场景过多略显无聊
高开低走,前半段悬疑气氛很浓厚,给我感觉是女主会灵异,能够看到别人看不到的,结果看到一半变成人格分裂,这片子的悬疑感瞬间降低了一个档次。
运镜和调度依然是同类型中的Top级,转场和配乐的运用,气氛的营造和渲染,依然是其他惊悚恐怖片导演望尘莫及的水平。各种血腥屠杀般断手断脚的场景,很是到位和过瘾。
❷这一部是风格化的,重点不在于气氛烘托,动作元素有很强的存在感:从室内到室外、从地上到地下,城市追缉的调度不错,跑酷的设计让我想起《海王》;一体两面的设定像《恶灵骑士》/《毒液》;警局则是《X战警2》的夜行者。
开头一小时悬疑部分一般,揭秘前后部分杀得还挺爽的,最后解决问题的方式实在是又老土又尴尬了,说是在致敬铅黄恐怖片,好吧我信了。温子仁的电影运镜一如既往得帅气,特别是反关节杀人狂在警局单杀数十人那段,大概是从之前几部商业片学来的吧。本片虽然更像是一部杀人魔那样的电影,但是前半部谜题的植入还是带着一股浓郁的温子仁风味——当然这个谜题并不难猜。另外,这个反关节杀人魔其实是个很有意思的角色,不知道是否有意开发,我觉得有可能成为像弗莱迪、杰森、人皮脸、钉子头这样的经典杀人魔角色。
真的是我這個年代的驚悚大師
1因为被剧透为啥国内能过审加上说是科幻片,剧情基本猜得七七八八了。结果真的没有鬼……恐怖体验直接打骨折。2妹妹这个角色太可爱了吧,又耍宝又勇敢。真好啊,姐妹情深。3大家吹得太过了,这部真的好普通。戳不到我。可以看看,但真的没那么神。
除了寄生胎战斗力不科学之外,其它都挺好的,布景和惊悚氛围一流,就是打斗场景过多略显无聊
前半段有趣且诡异,后面硬要用科学来解释,想让一切看起来合理反而显得尴尬和土味...
对老温来说,恐怖血腥始终都是外壳,内里的人性考验和温暖亲情才是戏核。也正是因为这个才喜欢他。
看前面还在感慨温子仁怎么开始走下坡路了,看最后三十分钟,卧槽,不愧是你温子仁。最后的警察局大战,恍惚中以为又看到一个女版约翰威克,这战力就是让她加入DC宇宙都不成问题
这个电影值得一篇柳叶刀的论文,以后骂人脑子有病得小心点了,转个头就是双面杀手,但是Gabriel这飞檐走壁手刃数十人的技能哪儿来的,另外那把匕首很好看
故事整体比较简单,就是Jump scare太多后面反而觉得没怎么被吓到…另外Gabriel开口我还以为他会说「I’d like to play a game…」🤦♂️
监狱屠杀救了整部电影,场面拍得很漂亮,整体的氛围令人印象深刻,而变身情节应该算是贡献了一个icon级别的角色,这场戏后面强调了服装和武器,这一笔写得很赞,看起来平平无奇,确是更加巩固了这个形象,与之相比前半段的豪华方式我频频出戏,这也是我没有那么喜欢温子仁的一点,明明就在一个家里,从楼梯拍到客厅而已,非要利用“大”镜头去完成,观影视觉情绪上很high,很钩人,但影响沉浸感,也许是另一种玩乐观赏性质的沉浸感,两个空间的转变基本也是依赖于视效,比“潜伏”更高级了一点,不过前面的效用是用另一种视听先掩饰这个故事,而此种方式是否最好,我相当怀疑。
设定上多多少少有那么一点儿《死寂》的感觉,但仅限于可能的形式感上,如果可以延展的话倒是能做成一个反超英的文本,甚至能做成一款恐怖动作游戏。(虐杀原形的感觉?)
11.1 我现在在家看恐怖片好像吓不到了,但是我还是很喜欢看温子仁拍的电影,温子仁的运镜就真的非常温子仁。这一部居然出人意料的不是鬼片。Gabriel的movement,一动的多了动的快了,就不对了,就变成了Madison的了,有被笑到。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved