中规中矩的夺宝冒险片,双男主的化学反应真的不够。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
而且关于选角问题,感觉索尼选荷兰弟是为了流量,剧情应该是神海4的剧情改编,夹杂着其他代的剧情。荷兰弟如果演孤儿院那段剧情我觉得还好,到4代的时候内森都小40了吧,苏利文都60多了,我更喜欢大爷大叔样,稳重又智慧。里面的解谜也够简单的,游戏可比这痛苦多了。
故事很简单,是非常标准的好莱坞式寻宝类型片,从中能看到很多《国家宝藏》和《印第安纳琼斯》的影子。虽然很难在剧情上做什么创新,但影片轻松搞笑,在视觉上做到了极致。
看疫情这个形势,担心电影院分分钟被禁,下午抽空去把《神秘海域》看了。
星全给原作 话说原作就是电影叙事 全程下来的体验不是2个小时的电影能比拟的 电影本身只能是站在巨人的肩膀上没蹦多高
本以为是寻宝电影,结果解谜环节烂到笑,全是那种问五岁小孩「墙上有个窟窿,小朋友们,钥匙应该插在哪里呢」,会得到「鞠萍姐姐你他妈逗我吗」回复的谜题。
相当工业流水线的探险套路 连伙伴都如同一个模子印出来的从相爱相杀到相互信任 后程有约15分钟的IMAX满屏画面 空中激战的呈现还是过关的;一天看两部荷兰弟 再次感叹除了肉体剩下的真不多了
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
电影结束的苏苏。。我眼泪狂飙,感觉一下子到了平行时空,转世续缘一定好好的TAT
想走成龙式冒险喜剧的路线,但是即不好笑,动作也不精彩,靠着仅仅两场大型动作场面糊弄观众,解谜也无趣到挠头,各个层面都毫无新意和诚意。紧张感远远不如《古墓丽影:源起》,人物塑造被《国家宝藏》丢在地上摩擦,荷兰弟和沃德伯格毫无火花,连场尬聊,甚至很多场戏感觉编剧都写不下去,再次感受到好莱坞传统商业片的创意枯竭。
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
我可能是有问题了,我又一次在电影院里不可抑制地睡着了。//那个短评里说你弟有Sean Cody感觉的!快去给自己买个鸡腿!
纯纯无语大片,文戏脱线到令人发指,情节转折和行为逻辑全是断裂的,打戏也只能说差强人意。动作部分借鉴成龙电影的部分相当明显,尤其是荷兰弟在拍卖会场抓灯管一幕,完全就是对《警察故事》名场面的降维致敬吧,但这不是对香港动作喜剧的招魂而是鞭尸。高空坠落还原了游戏感,眼花缭乱的视角切换还是有感官刺激的,但片尾飞机拉船这种《速激》式的奇观就过犹不及,一场幼稚的游戏不会唤起观众的任何痛感或情感。
完全没有内涵可言也无甚回味的爆米花大片,尚可一看。只是荷兰弟已经发腮了,能不能就不要嚼口香糖了。
好莱坞青少向套路寻宝。一部流水账电影。咱也不知道玩游戏的人怎么想,真就是没啥可拍的ip了
麦哲伦、船长日记、藏宝地图、三桅帆船、装满金子的宝箱,这些符号寄托了对500年前大航海时代的无限幻想。
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
前面110分钟的故事,赶不上片尾Crew字幕刚出来的那首游戏系列主题曲,给我带来的感动。Uncharted 4部曲,满满的回忆。
作画风格与之前相差太大,剧情弥补了正剧中的不足,七夕献上也是特别棒了,刚好最近又补了一遍剧情,最后祝大家都终遇一人,终得一心!
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