俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
这,名为爱与希望的故事
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
那种最快餐最无聊的teen drama...觉得看过上百遍这种剧情。以及我真的很讨厌 food fight!珍惜粮食😡😡😡
作为一个王厨,作为一个粉丝,肯定是支持的。打戏还不如之前的燃,哭戏安排的也有问题,整体不大满意,像一场闹剧,估计是剧情安排太紧凑了。
fgo基本可以类比漫威,剧情好不好也就那样了,不舍得烧钱做特效请问我来看啥的…
小太刀叠东出。。。只能情怀+1
“的确,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,
怎么回事,最后不是应该很燃才对吗,完全没有想象当中的好看,有点失望,这么多人聚在一起就很潦草的带过,再加上特效打击感太差了,打还没开始打就结束了
有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝,
逼逼叨叨的太多了,闪闪就是为了出来做了总结陈词吗?剧情看完,最震撼我的居然是芙芙酱到底是什么神奇的存在……
——然而,这并不是死与断绝的故事
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
那便是,
贞德登场唤出结缘的英灵可是高燃名场面呀,就做成那个样?
啊,青春,在迷惘不定中寻找方向的青春……最终她和他都找到了属于自己的光。
英灵宝具拍的不够炸啊,他们能不能说话??而且就这几个人也太少了吧…
给三星以上的那些人,那滤镜有啤酒瓶底那么厚吧??
中规中矩美式青春片,典型的关于青春期的confusion到自我和解的过程
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