白峰关羽被讨厌的上司 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 日剧 1992

导演: 及川拓郎 星野和成

剧情介绍

该剧原案的书籍,是将心理学权威——阿尔弗雷德·阿德勒的“如果拥有不怕被他人所讨厌的勇气的话,就能够从烦恼中解放出来”这样的理论,以对话形式而展开浅显易懂的解说的作品《被讨厌的勇气》。 此次,该剧将原著改编成刑警剧,以由香里奈饰演的单干刑警·兰子等人来展现“个人心理学”的形式,来介绍“个人心理学”的理论。与兰子组成搭档、身为“不想被讨厌的男人”的后辈刑警·青山由加藤饰演,协助搜查的心理学教授、作为“什么事都知道的男人”而登场的大文字由椎名饰演。

评论:

  • 禄高飞 2小时前 :

    终于2倍速拉完了,又糊又暗的滤镜让除了大本之外全员变丑,这动作戏和摄影水平的样片拿去MEN家应聘GV导演怕是都没人敢要。感谢剧场版尾灯对片子做了高度精简,把主线情节保留,删了一堆有的没的垃圾慢镜头和乐色角色,好多镜头恨不得4倍速放都不嫌赶。除了几个low段子,尾灯简直是在升华这部片子。很多之前被扎斯林骂到死的镜头最后是渣屎自己出品,谁不说一句小丑竟是他自己。助眠利器,应该申请医学专利。#导剪运动最大受益者竟是乔斯韦登#

  • 爱令锋 4小时前 :

    有了四小时的篇幅扎导可以肆意挥霍自己的想法,无论这想法精彩或平庸,但从结果来看这可能是DCEU开发以来唯一配得上超级英雄史诗的作品,大抵可以对标复联3,请粉丝们再去华纳闹要扎导版的正联续集吧

  • 辟茂才 4小时前 :

    用两百多分钟硬怼出来的人物弧也仅仅停留在不违和的程度。那些自我陶醉的宗教隐喻、极其突兀的转场配乐、便秘一般的节奏真可谓是‘浑然天成’——只有真正的邪教组织头头才能拍得出来。

  • 萱冬 2小时前 :

    一部完整的《正义联盟》序曲,有惊喜有遗憾,但瑕不掩瑜,填补了四年前内心的缺口!

  • 祁唯宇 2小时前 :

    在复联4之后的真空期,在受疫情影响的剧荒期,DC很鸡贼地推出了这样一部“炒冷饭”之作,但意外的是,这是一碗香喷喷的蛋炒饭,极其落胃。4小时的时长,被塞得满满当当,看一部,感觉象是看了N部DC电影,个个人物都得到充分的发挥,打得是酣畅淋漓!所以说,DC不缺英雄,缺的是良好的规划和运作手段。期待DC继续和漫威硬杠,为影迷献上更多的佳作!

  • 林曼 5小时前 :

    扎导,yyds,人设/剧情/成长弧线,一应俱全

  • 桐彩 4小时前 :

    而在这部导剪版中新出现的故事线,人物,埋下的细节等等,在几年前,它们应该代表着DC电影宇宙未来的走向,应该是让许许多多人激动,期待,猜测的关键。而在几年之后的今天,它们即使本身表现出前瞻性,却也成为了过去式。

  • 萱娅 8小时前 :

    导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?

  • 玥敏 4小时前 :

    扎导,yyds,人设/剧情/成长弧线,一应俱全

  • 泉悦心 8小时前 :

    比尾灯版本好,但是是真的夸不出口。很典型的路人看戏,戏迷入魂罢了。基本就是2017版的延伸,只是把一个故事细节化。六个部分平行推进,对非影迷更容易入门了,丰富了每个英雄的故事线,更明白他们为事的动力是什么了。但是不影响他拖沓,揉杂了扎导过欲的表达。最后的感官就是剧情推进的累,演员演的累,观众看的累。当然,还是感谢扎导的剪辑版,毕竟华纳没有心。

  • 英梦凡 8小时前 :

    5.完成度非常高,四个小时的时间比以前看A Brighter Summer Day更有满足感,毕竟视效大片。

  • 诗洮洮 6小时前 :

    感觉在看“our planet”,画面美美的动作慢慢的。蝙蝠侠这么没朋友的人居然要当精神领袖,闪电侠人肉发电机苦力好可怜啊,海王到底有个毛线用,媚拉的头发在阴间滤镜里不红了,郑恺戏份不重要但总是出现在你面前。

  • 邰英睿 4小时前 :

    赞美扎克·施耐德!

  • 褒夏容 0小时前 :

    四年 四小时 终见天日 它不是在拯救一部电影 而是在表达一个声音

  • 璟呈 8小时前 :

    扎克超英有三宝:升格,垫乐,滤镜骚。

  • 钊礼 4小时前 :

    我由衷地爱戴扎导🙏🏻

  • 曲听云 1小时前 :

    以后再也看不到扎导那油画般的画风,史诗级的动作戏;

  • 浩坤 2小时前 :

    说句老实话,不从别的专业角度扯这电影了,反正我是和室友一起看的这部,全程下来就蝙蝠侠塑造问题一直在吐槽,一边吐槽一边乐,从头到尾乐了四个小时,如此观影体验简直是绝无仅有,能让我乐就是好电影,及格分是绝对大大滴有

  • 赵谷枫 9小时前 :

    不过也正是尾灯版给我留下的深刻印象让我最终决定打出四星(8分)最大的原因在于丰富的多且完整的多的人物塑造和打斗场面设计 诚然存在太个人 迷恋慢镜头 战斗力分配 情节失去了最期待的探索而几乎沦为线性联盟剧本(不过梦境倒是神来之笔 突出了凝重与责任) 但依然觉得值得 同样的故事 甚至同样的镜头带来的感觉却强化数倍 尤其是荒原狼段落的联盟人物合作设计 这口锅华纳必须背牢

  • 钦迎荷 9小时前 :

    英雄们皆以造作的肢体反复在升格中拗出一副副煞有其事的姿势,并配以不知道为什么要庄严肃穆的无源音乐,从而呈现出一个个漂亮的景观造型。导演拿着演员们身体的图像在绿幕前凌空作画,因为他们是英雄,是“钢铁之躯”,被剥夺了身体性,仅剩被观看的价值。当所谓的“复古”、“暗黑”已然成为一种可供兜售的景观标签时,电影放弃了最后的挣扎。没有运动,只有摆弄,没有动作戏,只是皮影戏。这种真空反倒显示出一个巨大的隐喻。就像所有的超英叙事所需求的,我们的假象敌必然成真(华纳),逝去的英雄必然归来(ZS),并以一种原始的、仪式性的方式将它打倒,并翘首等待“英雄叙事”的瘙痒再度苏醒——我们看向最后那束耀眼的光芒,是否会注意到那里根本什么都没有?是For Autumn还是为了自己?这是扎克施耐德的《你好李焕英》

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