凯伦枫演的电影 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 爱情片 英国 2007

导演: 崔健   

评论:

  • 可玲 5小时前 :

    这个系列就是酒店宣传片吧,推理的部分好想吐槽男主都认定凶手了还非要一起跳舞,女主也是命硬的。。。

  • 少昆卉 3小时前 :

    政治正确型电影 漫威现在盘子大了顾忌也多吗…… 老印做搞笑担当也太尬了些 不及朱莉的一句i already gave her the speech 最后囧的那一句i love you s(c)ersi让我忍不住笑出声了😁

  • 出南晴 6小时前 :

    果然东野圭吾的本子越来越没法看了,首先凶手杀两个女孩的动机都没有交代清楚,最后杀人时间怎么可能不按照自己的手表设定而按受害者设定,绝对是不可能的事吧?而且这一部看似明星云集,其实除了第一部常设的几个,其他都是过气艺人,日本票房那么高也是怪事一桩。从案件到推理都挺无聊的影片。

  • 出思远 4小时前 :

    高举新田和山岸cp大旗,也高举东京大饭店cp大旗

  • 伯颖秀 5小时前 :

    木村和长泽的第二部,冲着这对,也必须看了。肯定不算好的,和第一部差不多,唯一惊艳的就是那个手表设定!

  • 似初夏 3小时前 :

    我承认场景拍的很美,打斗的特效也够精致,我还有点喜欢Sprite这个角色。可惜,政治会让人昏头的。

  • 乐正以旋 4小时前 :

    这场失败的尝试,对她,对漫威来说,都是错误。

  • 刑德惠 3小时前 :

    靠华丽的大腕团队撑起的电影,演绎的又是我最不喜的方式,挺无聊的。男女主刚好是我最不喜的小日本男女星,哈哈

  • 卜听莲 3小时前 :

    麻生久美子真好看,看到结尾才突然想起来是Miu404的姐姐,木村拓哉真的不会老,本来想说给masami换个发型吧,结果换下工作装侧面弧度好复古又觉得还可以(是的除了看看帅哥美女还能看些什么呢)

  • 卫仕 4小时前 :

    中间看睡着了,不过颜值可看(一直以规则活着,那慢慢的规则会变成活着的意义)

  • 初冰 8小时前 :

    片头跳探戈的长泽雅美是近几年最美的长泽雅美。木村哉拓饰演警察时颇有当年华仔的气质。酒店的布景和全篇的摄影以及运镜让人有沉浸式的度假感,有《布达佩斯大饭店》的感觉。另外,片尾以中世纪油画形式再现影片中的经典场景,艺术性又上了一个台阶啊

  • 弘信 4小时前 :

    有些无聊,即使长泽雅美也只是支撑我看完,两人比第一部还没火花。剧情推理也不够精巧

  • 典荏苒 1小时前 :

    导演啊,能不能稍微把麻酱拍美点,让木村少装酷一点。编剧啊,能不能把推理部分改编得更具魅力些(作案动机也太没说服力,况且这凶手小屁孩都不会错认性别吧),能不能合理些(告密者是怎么知道凶手电话的;人躺那居然不是第一时间诊察还活着没;包搁那半天居然没人上去检查);能不能精简人物、情节和台词。

  • 哲振 4小时前 :

    田中奈美实这个角色不想酒店有肖像画,一个看似刺头的客户 竟然最后跟案子一丝丝关系都没有… 这个角色完全为了建立长泽雅美的客户至上的人设,案子说实话一般般和夏天喝了一杯冰果汁一样,想回味但却感觉只是嘴里流了果汁味,回忆不起其它的了,木村审讯犯人的那一句嘶吼还挺带感的,长泽雅美去洛杉矶也是顺理成章啊… 小说有第三部 不知道电影还会不会有第三部呢?中规中矩抱着三分水准去看觉得还是不错的。

  • 勤嘉平 9小时前 :

    我感觉导演和摄影尽力了,全明星班底也尽力了,可架不住原作就是个写来骗稿费的注水猪肉啊!

  • 储经国 6小时前 :

    强调节奏感,剪辑明快转场迅速,但是电影并不好看。

  • 明初 2小时前 :

    沒在推理部分下功夫,舉報人和凶手都沒聯係上,凶手敗給酒店服務精神這個概念不錯。

  • 伍和悌 7小时前 :

    很一般很一般,就连故事线也十分单薄,氛围丝毫没有。

  • 妍茹 3小时前 :

    饭店已经够难看了,没想到之夜更弱,只能说东野圭吾的精髓一般人还真拍不出效果

  • 司徒春兰 3小时前 :

    伸出的两次手,一次递给人,一次递给神,一次把凡物变成神物,一次把神灵变为凡人,身为神灵,对自己是否能真正成为人的身份认同成为了题眼。理查德麦登在进入那个关键闪回之前面对着山谷上空的太阳,闪回结束后第一个镜头是同一位置背对阳光的自己和阴影的山谷,这就是需要动过脑子才会有的拍法。嘉玛陈正如片中自己的能力一样润物无声。有很多非常赵婷的部分,简洁,悠远,充满自信。也有很多掣肘和妥协(强行逗人笑的无聊破梗)。剧作上,终于有了可以称之为剧情的承接和转折部分。调度上,前半段的战斗承担了介绍人物功能的任务,不免过于简单,结尾部分的战斗让人感到漫威终于有了可以称之为配合和风格的战斗设计(而不是各种人一起一通乱打)。

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