剧情介绍

  影片讲述艺术家、女权主义先驱希尔玛·艾弗·克林特神秘的一生,希尔玛被认为是西方世界最早的一批抽象艺术家,她创作的作品多达1300余件。塔拉·霍尔斯道姆和母亲莉娜·奥琳分别饰演年轻与年迈时期的希尔玛,汤姆·拉斯齐哈饰演希尔玛的导师斯坦纳。

评论:

  • 慕容端敏 6小时前 :

    个人感觉,不亚于《复仇者联盟4》。对于一个美国所有超英电影的路人粉来说,不论是漫威,还是DC,能为观众带来精彩的,就是好猫。#8.3分#

  • 日然 0小时前 :

    扎导,yyds,人设/剧情/成长弧线,一应俱全

  • 东门若骞 9小时前 :

    梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场

  • 吉勇 8小时前 :

    完全可以理解为什么那么多人在并没有漫画文化几十年熏陶的背景下,还是对这些超级英雄有情感依赖。皆因我们的大银幕太缺少“银幕偶像”了,哪怕到今天,我们的偶像还要到封神榜、西游记去寻找,这多少有点可怜。

  • 典开济 7小时前 :

    原来每一个尾灯版里让我觉得过得去的镜头和设计、铺陈全都是扎导的功劳🙂尾灯你为什么要这么恶心我们🙂

  • 明箫吟 4小时前 :

    堕落的哥谭,孤独的英雄,疯狂的反派。乱世里每个人的过往都是一首诗,这才是我心中dc该有的样子…亚马逊之战还有Barry踏破银河逆转时空那场戏多加一星吧。可得给闪电侠搞个运动鞋代言吧~

  • 妫又亦 6小时前 :

    如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)

  • 怀清润 2小时前 :

    在这个看10分钟视频都要倍速的时代 花4个小时看争斗了4年的电影本就不是易事

  • 占倩丽 2小时前 :

    四小时看下来就发现之前的院线版看了等于没看,这几乎算是一部新片了

  • 夏暖梦 9小时前 :

    梦回欧美圈全胜时光。就停在这也挺好,永不担心烂尾的华梦一场

  • 凌季萌 1小时前 :

    别扯什么时间太长,某些电影原计划还不是拍一部,因为超时了又舍不得删就把一部拆成两部卖,隔一年上映赚你两份钱,你就屁颠屁颠上赶着去跪舔,人家一部给你放出来,你还逼逼赖赖嫌人家时间太长?

  • 召依云 0小时前 :

    我曾给一些电影评价道:“现实意义已远大于艺术价值。”但《扎克·施耐德版正义联盟》两者兼而有之。

  • 振梓 8小时前 :

    6.若说尾灯版45分,则本版勉强及格,但比烂又有什么意义呢?

  • 公西雅辰 8小时前 :

    【A】

  • 凌雪晴 0小时前 :

    4个小时啊,真的好长!虽说食不厌精脍不厌细,前期这慢镜头也太多了。总体来说气氛营造和人物塑造都有提升,最后的大战也很好看。不过超人展现的实力太强了真的让其他角色的努力看起来极无用。就像孙悟空本来可以带着唐僧两分钟飞到西天,非要一步步慢慢走。过程自然是好看的,西游记还可以说是为了磨练心性,这里就是看了个寂寞。我真心爱现在的每一个选角,尤其要数神奇女侠和小丑。另:每次看亚马逊女战士作战总会感慨,多么美好的肉体,多么美好的脸,怎么就偏要用冷兵器对抗魔法攻击呢,再勇敢也是白搭啊。能不能考虑跟隔壁黑豹学学科技立国?

  • 抄欣笑 4小时前 :

    8.希望大家看得开心,enjoy your day with this movie.

  • 振睿 9小时前 :

    换了个导演,就……多了部烂片。但严格来讲,也算不上多,因为本质上就是同一部烂片啊,只不过是烂得时间更久了而已。海内海外都高到离谱的评分,已经完全超出了理性的理解范畴了。大概算是一门宗教吧。

  • 五书桃 7小时前 :

    剧情没有丝毫改变,依然是超人和他的挂件们,无非就是挂件们的镜头多了点。慢镜头的滥用和莫名其妙的插曲把影片的连贯性打得稀碎,难以想象这是一个名导演的剪辑水平。

  • 乙阳荣 8小时前 :

    6/10。绚烂丰富的变速合成镜头用于宠物店外闪电侠救人的场景,添加了碎片飞溅、超速跑步造成鞋被烧尽、斑马线裂缝开始破碎等特效,张扬着一种视觉梦幻感,而神殿摧毁后荒原狼与女战士展开的母盒争斗戏、蝙蝠车激战蝙蝠外星生物的激光炮效果,也让人过目难忘。多元叙事更多是在塑造社会神话:在恐怖组织蓄意制造爆炸案一场戏,女侠高踞于正义右臂抵挡了射向人质的子弹,和亚马逊女王向希腊神庙传递的火焰箭一起召唤对罪恶的抵挡;超人在自己的纪念碑遗址上复活,塑造了英雄主义的苏醒;荒原狼被海王执掌起象征王权的武器刺穿胸膛,又经神奇女侠斩首,表现超级英雄在对抗外来威胁的过程中组合自己的社群力量,这个社会神话是映射遭受恐怖袭击、多元文化混杂的美国对统一力量的渴望,从这点上说扎导没有摆脱好莱坞景观电影构建神话的僵化模式,缺乏代入感。

  • 勤嘉平 9小时前 :

    比院线版好太多,扎导摒弃了守望者的晦涩和BvS的逻辑混乱,扎扎实实地塑造人物和讲故事,但我觉得嘛,其实很大功劳在于四个小时的超犯规时长,使得本片人物故事都丰满了好多,从这个角度看,也不能说院线版有多垃圾,只能说想用两个小时承载两部甚至三部电影的体量这一个做法从一开始就是个馊主意。闪电侠和钢骨两条父子线的补充让人物弧比院线版圆满太多了,正联各成员之间的羁绊也刻画得很好,而且铺垫了新英雄(原子侠、火星猎人,还有流落人间的绿灯戒指),埋好伏笔打BOSS,这不就是华纳想要的复联一和复联二那种效果呢?如果当时把这四小时的素材拆成上下部上院线,那今天的DCEU不就成了吗?

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