恐怖的氛围拉得还是挺满的,故事也容易懂。看完再回味思索一下男主死亡的时间这个算是有趣的设定所以多加一星,两个点要吐槽一下,恐怖片如果有鬼请别以具象的形貌出现得太早,鬼一旦有了具体形貌真的降低恐怖感,另外男主是为何在四年后独闯鬼屋给母亲报仇?自己专业跳大绳的母亲尚且被秒杀,他哪来的自信?
关于建铁塔的狗血爱情剧,除了浪费时间没别的
只是元素过多,导演有点把控不住,观影中开始出现混乱和晦涩。
电影构思很好,三个时间线。但是剪辑混乱,叙事不明。一遍很难看懂,也比较烧脑。
感情线还不错,造塔就太浮皮潦草了,忽然就要罢工忽然就又接着干,这片要是没有大鉄塔吸引的话,这能算个啥。
【2021-9-17】比想象中好看~微恐加了点烧脑,男主通过咒语和表针穿梭于同空间的不同时空,演员都很养眼,男主演技好评!结局有些意难平,其实你已经死了,但你也不知道到底是啥时候死的
镜头从头晃到尾,看到三分之二地方关了!不开了!吵死了!还好一开始就2倍速播放!
欧洲人对古典建筑独有情钟,对现代风格的建筑特别挑剔。铁塔一开始就立意崇高,志在标示经过长期动荡后仍屹立不倒的民族精神,让巴黎各个角度都能看到,无论贫富,无论信仰,也无论种族。铁塔最终能被市民甚至全世界认可和喜爱,在于她的精神,在于她的包容。铁塔的建造还伴随着设计建造师的一个爱情故事,爱情难以达成完美结果,铁塔也做为心中的爱,永远牢固耸立。
布景打光乌漆嘛黑,故事剪辑乱七八糟,啥都没讲明白就结尾。前因后果全部都靠观众自己补,玩儿呢?
100多年前建起300米高的庞然大物,确实让人惊叹。尤其是安装时出现问题后的精准调节不禁让人捏了一把汗。
豆瓣分數過低,多加1星,沒想到當年遊巴黎最無聊的景點,背後有這一段感人故事。結合理性科技工藝+感性主角自己的愛情與堅持,不懂大家批評愛情戲多餘是什麼意思?A的是他的謬思,他的生命動力來源
看完有点难受……感觉是寂静岭+两个月亮+昆池岩的大杂烩。恐怖片不好好搞basic的东西 非要加入人家烧脑推理时间重叠干嘛…立意还是ok的,就是无逻辑不清晰,讲的人表述不清,看的人一头雾水,别问男主死在哪年,问就是导演自己也不知道。不要因为火了一个signal就一直玩时间线的梗吧 有点疲劳
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
叙事太杂乱无章了,有时空并行的线索,偏不把每个人交代清楚,全部要靠边看边猜。开始男主的巫师妈驱魔,然后来了个自杀。后面情节实际又是多年后,男主又进入一个废旧的房子去调查,有病行了几年前几个在这里探险的一女两男大学生,此处风格又像伪纪录片一样摇摇晃晃,好久开始在黑洞洞的房间里不断地循环,反正就是走不出那幢楼,没觉得有多恐怖,真是看得好累,还不如昆池岩那种片子。门上有个,打的符咒写着死者打不开此门,他们一直出不去,就说明他们死了呗。导演叙事的能力太差了
成本应该不高,故事不算新鲜,吓人还是挺吓人的
三线叙事,在1998年重合,烧脑轮回恐怖片,过于复杂了,有没任何意义。
4.5 故事很有趣哎,就是前半部分节奏比较慢。看完很想买原著看一下
一个怪没杀掉,反而自己也是怪。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
画面和演员没什么问题,剧情真的坑人。我想看个史诗般的励志电影,你却让我看了一半俗套的爱情约炮片,和造塔没半毛钱关系。
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