“寻宝”类电影,没有让人拍案的高潮,比较平庸。而且这个故事有个极大的漏洞:十八恶人又不是不知道黄金藏在哪儿,需要费那么大劲才藏那张地图吗?
我相信电影是一个预兆和启示,很多神秘遗迹和真相会在新时期浮出水面。
观感像美国版《古董局中局》,而且观众年龄层还要低,真的是和游戏一样架空,完全是漂着的,想到哪儿就是哪儿。三个顶级男演员只有荷兰弟算全心投入吧?这片子最大的好处就是不搞角色身份的政治正确,算是颇有古风吧(连逻辑不通也像老电影)。
荷兰弟老化的有点快,漫威之后不想被定型的话其实可以试着去演一些层次比较丰富的角色再来接这种商业大片,这种片对他个人职业生涯没什么加分点的感觉。奇观和场面都做得不错,合格的爆米花大片,娱乐性比《勇敢者游戏》差点。抛开游戏,那艘船不比金子值钱么,那可是文物啊,就知道金子金子,怪不得都骂美国佬没文化。不过对比着看明清时期东西确实也没那么值钱就是了
嗯,我在影院里看电影的心不在焉程度绝对没有他们拍电影的心不在焉程度高。
虽然沙滩上有Nathan游戏配音演员客串,但依旧救不了电影接下来的操作,Sullivan消失了很长一段时间,然后在后面突然出现,Chloe被耍了就一直开着船到结尾?反派也很离谱,死的太草率。
中规中矩,没有惊喜也没有败笔。两女主都不好看,倒是片尾及切换画面做得挺好
夸张点说的话就是,荷兰弟一换,这片直接无名。空战一段很有新意,但那段一开始我就在想,已经马上到大船了,为啥不把木头船放了再去追不是更快更便捷吗。还有我想知道那只猫去哪了。
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
tag: 美国 电影 动作 AntonioBanderas 喜欢的人死了
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
女反派的竹荪头太难看了,难看的令人恶心啊。故事太套路,有点儿尬。没想到好几个彩蛋,还有续集…
拍的很好,下次不要再拍了🙄
即便是游戏改编也没能以新意开局,简单无脑,冒险刺激感不够,还埋个续集尾。荷兰弟演技还需加油啊。
空中海盗船的部分可以,但还不够爽,简单拳脚和老套探险真的不适合这个时代了,没有惊喜也没有惊险,人物情绪动机逻辑都没讲清楚,瞎玩吧也就
让你哭的时候哭到心塞
我可能是有问题了,我又一次在电影院里不可抑制地睡着了。//那个短评里说你弟有Sean Cody感觉的!快去给自己买个鸡腿!
除了两场压轴大戏,其他时候都挺省钱的,开片那段甚至绿幕的痕迹极其严重。说它多难看倒是没多难看,只是错在过时,所有的制作都是好莱坞流水线上常规水平,然后用以运作一个上个世纪夺宝奇兵式的剧本。However, 今年不是1992,今年是2022.
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
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