反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
破防一刻:面对着求助少女,德维幽幽地说:“偶已经被捅过九回了。”的确,这几张老脸是我坚持看下去的理由,但恐怕今天是放手的时候了。
还有点新意,最近几年杀人狂类电影中属于能看的。
毫无意义的js,智障的剧情,垃圾中的战斗机
【5.0】除了R级的血腥,几乎一无是处,老套的Jump Scare用个没完,为了推动剧情的角色刻意降智行为让人看得火大,那点对系列前作的解构更是蠢得令人发笑...
很好奇如果scream出到8 也会像sta8那样“烂”吗,这系列好喜欢抓着Halloween不放啊哈哈哈哈,迈扣的电影都烂死了!
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
这一年代久远的惊悚片系列时隔十年,居然还有续作问世,主演也回归,情节模式和特有元素仍然保留,水准尚可,对系列的粉丝来说算是有诚意。就是不知道能否老树开新花。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
3.5 彩蛋无限多但本人观影品味受到狠狠嘲讽
蠻自嘲的 但各種致敬我真的看不懂 我想也沒有多少人真的死忠到記得每一版本吧
比起某些狗尾续貂的续作优秀许多,至少它没有摆着架子装作好汉仍有当年勇,于是就不断自我解构、自我嘲讽,很适合熬夜时观看
子弹都把杀人犯打不死。
“哎哟,谢天谢地。我已经说了,像这样连环凶杀他们本身就没有打好基础,你能跟我保证在他们能创造出第6和第7部这样关键的续作更好的结局?我劝的什么,务实一点,我们先把捅人的思路与技巧,连环杀人的这个理念先搞懂。在系列最开始的地方输了个2:0(指人头)。你告诉我该怎么解释呢?(鬼)脸都不要了。”
近几年旧作重启比较好的续集之一了,groupies真的很烦
简直就是恐怖片影迷的狂欢,戏谑的玩梗,对前作与类型片的解构与致敬,层层反转反套路的剧作不禁让我想到当初看系列首作时的感觉,正像片中人物所说的火炬传递,优秀的重启。
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
这一集凶手太容易猜了吧。谁会想不到凶手是他俩呢!
在吐槽别的影片的同时,自己也摆脱不了俗套。
爽!作为一部续集不仅达到了水平还达到了他该有的进步
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved