依然是悬念+血腥的模式,一贯的无脑与BUG集合,反派总是话痨,正派总是人多势众,却不知反抗,而且重要的一点,击倒了反派后,不会顺势施加伤害,限制其行动能力,或者让坏人就此死亡。时隔这么多年后,重启这个系列,并非明智之举。
没见过这么蠢的双方,把观众当傻子么?早干嘛去了,最后这么有战斗力早干嘛去了?片子前面大部分节凑又慢,废话又多
韦斯·克雷文的离世是恐怖电影世界的一大遗憾!
没看过前作,但是台词无力吐槽,对恐怖片自讽自嘲的语言也让我尴尬。鬼面被打倒不揭开面具马上补一刀,居然让鬼面休息一下再去送死,还有其他无力吐槽的情节….刺激不够,血腥也不够
这玩意也开始玩情怀了?杀手动机我是真的没看明白
烂中带点好笑,疯狂的自我玩梗,搞成喜剧片分还会高点
新女主的诞生意味着前作铁三角落幕,铁三角动作状态各方面跟不上我理解,但是杜威女警必死结局真的很难让人接受
好莱坞这几年都是玩政治正确等等
这种电影传统来说第一个出来遇到凶手的必然是酱油,前面主角们不犯傻那就凑不足这么长时间
反杀很有趣,可是整体结构几乎和第一部一毛一样,这事让人费解。不知美国青少年们观感如何,但是这几部下来就一个很强烈的感觉,还不如再把“恐怖片的解构”做得更透彻一点,搞成穿越到凶杀VR游戏或者电影里,玩家们要参透规则找出凶手,喜剧+恐怖惊悚元素【有】,也更符合当下的解构精神。
为了杀而杀 最后选两个逻辑矛盾最少的最凶手 这片压根都不用编剧
老醋胜新酒,补枪不含糊。酱油警哥终幕扑街,编剧黔驴影迷背锅。
及格,中规中矩。现在看这种片子也不指望惊喜,别边看边骂就不错了。
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
一个模板拍了五部也是不容易,就连电影里也在玩requel的梗
作為續集滿不錯的。
本来还可以,吐槽和解构还是有点意思的,不过杀死老角色就qnmd,还是杜威,你哪怕让他腿断了以后出不了场也行,活了4部却死在送人头?不是接受不了老角色退场,但以这种方式我真的不能接受。黑客帝国听说烂了,还没看,竖锯也烂了,这部也半斤八两,情怀这么好骗的吗?
真正情怀拉满的重启作 且各个场景都让人梦回第一部 最后一场戏真的太棒了 剧本在原有套路上加入了不少极具趣味性的嘲讽台词(黑客帝国4看看人家是怎么做到 卖情怀+自嘲的)能看出来制作团队也很喜欢惊声尖叫系列(尤其是第一部)地下室取酒这种场景都还原的不错 在致敬卖情怀的基础上加入了不少有趣的创新 也不乱吹 但个人当时中学预备班的时候看的第一部 还是非常喜欢的 所以喜欢第一部 一定也会喜欢这部(韦斯再见)
作為續集滿不錯的。
大美女内芙·坎贝尔的复出是值得观看的最大理由。
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