2012喊山剧情 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 2011

导演: 李彦廷

剧情介绍

八十年代初的晋西北。 韩冲一直未娶,见腊宏带着哑妻和一双儿女着实可怜,便好心收留在自家。腊宏好吃懒做,常打骂哑妻。韩冲看也不是,管也不是,他的麻烦已经不少,全村都知道他沟对面的泼辣姘头。 没几天,腊宏误踩了韩冲炸獾的套子飞了天。封闭的山村开了锅,干部与长者围绕如何给寡妇赔偿数次协调,怎奈哑巴就是不要钱。 韩冲只得负责养活娘仨直到哑巴明确赔偿金额。

评论:

  • 雀琼英 7小时前 :

    在好莱坞逐渐疲软和国产片束手束脚时,这是一部难得让人肾上腺素飙升的电影了。看壮而萌的马东锡演打戏,总不会让人失望的

  • 詹鸿运 2小时前 :

    太喜欢这个概念了,尽管现在的样子还是太糙,太尬,但是不重要,这是真正属于当代的共情。

  • 繁泽洋 4小时前 :

    如果《头号玩家》九十分,它就是七十分。剧情上看完并没有留下什么深刻的东西,制作上也没有十分精良,感受不到那种十足的真诚。现实中的那条爱情线囿于注定的虚拟世界的结局,剧本创作上很受限,导致前面不能好好展开最后草草收场。

  • 缪芷容 9小时前 :

    看了会让人产生一种冲动的电影,就是那种冲动,懂吗,就是那种要冲进屏幕里摇摇制作人看看他脑子里有几两水的冲动

  • 章佳湘君 0小时前 :

    所以GTA的尽头是模拟人生,洛圣都海上空气墙后面就是柳溪小镇和索拉尼群岛。

  • 麴蕴美 5小时前 :

    相比第一部的变化:其一,增加辐射面,尤其是前半段里,干脆把“罪恶外挂”直接挪出国境、安放到异域,当然,导演还是比较克制,越南只作为“强迫主角走出舒适区、让调查更加复杂和艰难化”的叙事前提而存在,并没沉醉于陈列异域风情来增加噱头(就像大多数好莱坞电影和“囧系列”、“唐探系列”所热衷的那样);其二,杀人越货变成了人质劫持,所以破获擒拿之外也就多了一个救援的任务线,使其执行增添难度和悬念;其三,除去标志性的血浆横飞肉搏,多少也加入了一些其它的动作场面设计,比如相对复杂的公路追车戏;其四,张夷帅这个逗逼充当钓饵疯狂加戏,竟玩了一把“被迫冒充刑警结果真的产生了作为刑警的自豪感”的类似陈佩斯《警察与小偷》的妙奇体验。

  • 班华芝 3小时前 :

    梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...

  • 牧雅静 8小时前 :

    故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)

  • 衣升荣 8小时前 :

    “管他是不是真实的世界,这一刻我在帮助我最好的朋友,这就是真实。”

  • 颖明 1小时前 :

    好莱坞真是不厌其烦价值输出,有没有用不知道,只知道当一群NPC奔向自由的时候仍是被感动到鼻酸。

  • 杉祥 3小时前 :

    呵呵,没有美队的盾牌和天行者的光剑,这剧就是二星水准…

  • 问永昌 4小时前 :

    B / 中途Guy质疑人生意义的时候已经无限接近一种对存在意义的哲思,但只是这毕竟不应该是继续往下探讨的批判性电影,终归回归到娱乐性言情剧。最后一台服务器仍然不会被试验性地摧毁,来映证人生皆为此时此刻的结论。

  • 驰振 8小时前 :

    连名字都没有的“小人物”:Buddy、Guy、Dude😂最后那个未完成版本的“输入中”像极了打工人本人

  • 澹台尔蝶 7小时前 :

    前半部分真的很好看,不过我也是真心觉得女主做的游戏很无聊

  • 检紫文 4小时前 :

    唤醒记忆的一吻特效太美了,树状图也能如此浪漫

  • 馨莲 8小时前 :

    笑点很对我口味的同时,比其他妖艳贱货游戏IP电影要清新脱俗,主角和快手阿修一样正直乐观,在暴力游戏里面靠做好人升级,而且电子情书有点甜。朱英俊那么好看,我也露出了同款痴汉脸。

  • 隐玮琪 0小时前 :

    倪匡的卫斯理系列有一部小说提到人类可能是上帝休闲棋盘上的棋子,你以为你自由意志走出得每一步其实都是上帝的安排,因为人的思想和选择是可以被操控的。而这种NPC拥有自由意志自我进化的桥段如出一辙,大家都是困在某个空间的囚徒,命运已经被写好了,想改变命运?那种能力也是提前设定的代码和触发机制造成的(对于人来说就是基因和原生环境),而且还有可能随时让你重启。所以,再得意也别忘形,谁知道啥时候就推倒重来,或直接服务器被毁呢?

  • 进夏柳 8小时前 :

    #IMAX 跟《头号玩家》一样的母题,对资本的控诉,写给独立制作者的挽歌。虽然这部还加入了《楚门》式的自我意识探讨和对部分玩家群体的一种讽刺,但直击的要点还是大厂对独立小厂的一种迫害(腾讯和鬼谷八荒)。还有资本对艺术表达的危害,现好莱坞就是个例子,续集续集加衍生和周边,我们的创造力去哪里了。可以理解很多人想玩《GTA》在里面杀NPC发泄,但资本不能为了迎合社会审美而去否定想象力,沦为平庸量产的创作模式,其他类型如养成、放置也要百花齐放。我们能不能给更多作品出生的权利?是时候该让作品来选择受众,而不是大众来选择作品了。

  • 烁逸 9小时前 :

    有点像是《楚门的世界》+《头号玩家》,但是内核上没有前后统一的表达,前中期用guy的觉醒来推进故事,结尾处却又用女主回归现实将其打回了NPC的原型,当女主承认guy是封情书时,就相当于否认了guy独立的人格觉醒和成长,也打破了故事建立起的精神核心。

  • 钊勇 2小时前 :

    如果倒数第二幕改成男女主角在街上深情相拥后被车撞飞并意识到自己在另一层虚拟世界中就可以算神作了!

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