但不管怎么说,当swordland响起,桐姥爷英雄救美时,感觉炒炒冷饭也挺好
大佬为什么就突然被女主打动了这个压根没解释,女主为什么就能成为计院里最出众的姑娘甚至把所有姑娘都照顾到了以至于所有人都爱她也没有解释…这片就是典型的tell but not show
什么鬼,我以为我时间线错乱了。原来是第一季重制!
电影的情节和画面做得都很棒。感情也很到位。但是可惜全程无爆点,让人感觉高潮还没起来就结束了。
打怪游戏,做成动漫,居然也挺不错的。其实仙剑如果做成CG动画,估计画面会更棒。。
又去看了一遍第一季,本来以为是前序剧情,结果发现根本连不上
还有,世界线变动了
扩写了剧版前两集(应该是前两集吧.....),补全了亚丝娜的角色路程,只能说摄影师太懂了。其实一直觉得剧版SAO篇太简略了,活脱脱的龙傲天爽文,大概率是要把剧集剩下的部分都补成剧场版,作为老RPG玩家对这部的动作设计还算满意,翻滚,突刺,闪避的每次触发都能在标准化的动作模型上添加符合角色的特点。算是一次合格的冷饭回锅。
太短了,打完第一层BOSS就没了,内容重复也就算了,毕竟看的就是一个情怀
观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
剧情……可笑!你都看过TV版了,还会在意这种番外故事剧场版?
亚丝娜做主角我是很满意的,但这给桐姥爷画得真挺难看的。最后三人switch我也觉得有点尬。
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
嗯……画质挺好的……适合画本子……没了
故事有点单薄,还行呢,比前几部倒是强多了…
6.5
完美发挥了厕纸的流水账本质,序列之争能强这部几百个uw篇
实际上就是花钱把近十年前的动画重做一遍 连分镜都一样 无语
有長文影評。縱然劇場版主打粉絲客源,但動畫製作和特效卻毫不馬虎,例如女主角進入線上角色扮演遊戲《Sword Art Online》的畫面的CG特效十分精緻,讓觀眾有彷如置身遊戲世界的參與感,而女主角由不諳遊戲、數次面臨生死邊緣的傻瓜玩家,到最後進化到能獨當一面的大將,觀眾將伴隨著女主角的視角,感受她如何一步一步地成長。
11/18/2021 TOHO Cinemas Shinjuku 所以这是有关Asuna怎么由姬变直的故事吗【思考
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