挺有中国古代神话色彩。很辛苦,要处理沉重的素材和十几个主要角色,每个人都需要体现,每个人都背负着自己的人类历史重担。叙事从公元前三千年飞跃到现代伦敦,在情节线的分布上,规模太大,不同角色的命运在电影的画布上承载不起,尽管它有157分钟的体量。结果,我们从每个永恒族的履历中只知道几个事实,并没有感受到它们之间冲突的戏剧性……灰色调以及长而缓慢的自然景观,这是赵婷的作者风格,但这样的方式在这部电影中有些格格不入。
黑人神不哭自己给予人类科技导致欧洲能够远航进而发生黑三角贸易反而去哭日本人,属实感天动地😅
但凡一个中国人了解过南京大屠杀,都会对为日本同情感到恶心,不要说什么就事论事,30万人的伤痛要是也能跳脱国籍看待,站在神,非人类看待,那真是很可笑,也真是悲哀
主要问题也不是过于正确,而是这个世界观和设定都太拧巴了。活了几千年才这点觉悟,还不如塞隆阿姨的[永生守卫]呢,永恒族战力也是个迷,啥啊,美版[十兄弟]吗,第四阶段走写实路线吗。那奇异博士不是吊打你们全部啊?
谷阿莫,是我喜欢的女战神类型,有机会看正片。
比预期高多了!类似沙丘的实景特效而非漫威卡通。世界观更宽广,期待续作。会二刷。
建议去看1998年老版梅津泰臣的《风筝》,图6/7/8/9,把这部《凯特》秒成渣。
6.6/10空有一副大架子,奈何里边都是一些小儿科的东西,这剧情未免也太没有新意,就像是个大杂烩,走马观灯式的人物介绍,没啥记忆性。但打斗场面还是很有看点的,特效做的也还不错,就是总有一种故作深沉的感觉,总的来说可看性还是有的。
《东游记》八仙过海,各显神通;《西游记》反叛天庭,五指山下。赵婷用东方古典仙魔禅思来演绎这个穿越西方历史的美漫神话,拉高了人类进化文明的哲思,这也使角色的内讧及转变显得不可理喻,或许是遭遇差评的真正原因。
在这太阳系的第三颗行星上
和《杀死比尔》比还是差远了,不够硬,不够暴力
灭霸完蛋后最喜欢的一部漫威电影,虽然有很多缺点,但终于重新点燃了对漫威宇宙的激情,私心打了四星
建议去看1998年老版梅津泰臣的《风筝》,图6/7/8/9,把这部《凯特》秒成渣。
开杀的前半部分,动作还是干净利落,爽的。后半部就陷入枪战俗套动作里了,依靠主角光环硬撑。黑帮老大的两刀,帅气!
三分,分别加一分给导演的尝试和女主角,可算是看到一个黄皮女主了。加码陈技很不错。
剧情弱智还是其次,此类电影最重要的观感还是杀戮的剪辑节奏,极速追杀在主角最疲惫的时候也能感觉到整体动作镜位的流畅感,动作场景设计的新鲜感,这里从日式房间出来后就完全僵硬了,已然用尽了动作指导的所有想象力
和小日本共情原子弹的,现在我居然还能见到,还是在国内的论坛里面,真的厉害。
响尾蛇毫无保留地认同自己。
D+/ 剧本好多有趣的东西没更进一步拍出来太可惜了。永恒族既是旁观者,又是历史的制造者。作为旁观者,他们与电影观众处于同一位置,他们的目光无法让他们超离于虚拟造像之外;作为制造者,他们的技术操纵既不能无虞于责任,也不能形成真正的“介入”。那么凝视和操纵的中顿点何在,介入如何以无限的创造方式发生?答案或许埋藏在那被冰封的巨神雕像之中——艺术生发于造神的停滞与属人世界的开启(在其中创造与拯救浑然不分),而这一重扭转重新定义了“自然”的所在。在这种对虚构之无能与创造之大能的袒露中,赵婷离开了《无依之地》里那片完全自然也因而完全虚伪的土地,成为观众-导演的生成的中介者。羽翼融化的伊卡洛斯会降回尘世吗?
如果说《尚气》是平庸,《蜘蛛侠》是鸡肋,那《永恒族》就是矛盾,既想赚票房又想有更高的艺术表达,然而这是两种不同的方式,第一次尝试就太个性,市场一般都不买账,事实证明艺术转商业还是一个很艰难的过程的。哭原子弹这剧情是蛮无语的,不是一个合适的表达情感载体,是导演创作选择上的错误。除此之外,我还蛮喜欢这部电影的,不知是那些古文明风光的无限,还是终于美得爆棚的“硬件配置”,或者是真的很出色的选角,总之观影过程中我是基本进入了这部电影的氛围,并且在深刻体会了前后剧情冲突的情况下依然保持了舒适的观感,也是蛮神奇的,157分钟也不觉冗长无聊,可能是受太多负面评价的影响导致期待值拉低的缘故,也可能是我就吃赵这一套吧。
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